• King公司高管: 持续成功并非侥幸

    从Candy Crush Saga到《宠物大营救》,该公司获得了持续成功,所以可以说King在做正确的事情,但是,King到底在做什么样的正确事情呢?如果认为获得这样大的成功是可以靠侥幸,那似乎就有点愚蠢和嫉妒了,是什么原则指导了King的游戏研发?最近,外媒到该公司的总部,瑞典的斯德哥尔摩进行了专访:

    2013-12-23
  • CoC的诱惑:顶级玩家曾因充值变穷光蛋

    据《纽约时报》的资料称,之前曾经连续6个月成为Clash Of Clans冠军玩家的George Yao同时在5个iPad上玩这款塔防手游,曾经至少每周消费250美元,经常周末点外卖48小时游戏来保证自己的奖杯第一名。

    2013-12-23
  • 页游开服数据总结(12.16—12.22)

    《枪魂》本周排在榜单末,开服61组较上周减少了5组,本周排名前三的游戏:《烈焰》、《大闹天宫OL》、《武易》,本周开服总数598组,占榜单开服总数的53.5%。《暗黑西游记》本周排名上升了三位,开服72组较上周增加了十组

    2013-12-23
  • iOS7越狱团队致歉:移除太极助手 360造?

    让越狱平台焦虑许久的iOS7完美越狱终于于昨天晚间登场了,一如既往,完美越狱由大神级越狱团队evad3rs支持版本包括iOS7至iOS7.0.4,机型包括iPhone、iPod touch、iPad和iPad mini。令人以外的是,中文版还被捆绑了盗版软件工具“太极助手”。不过在爆出捆绑助手软件后,evad3rs遭到了业内人士的非议,压力山大,最后被迫移除了捆绑软件。

    2013-12-23
  • 昆仑千万独代胡莱《神曲》手游韩文版

    在移动游戏浪潮的推动下,国内页游的代表作之一《神曲》也在今年顺势推出了手游版。继Kabam等欧美社交游戏巨头将其引入欧美市场后,今日胡莱游戏和昆仑万维共同宣布,双方已达成合作协议,昆仑万维花费了千万人民币版权金获得《神曲》手游韩文版的独家代理权,合作双方将联手在韩国市场上推广该产品。

    2013-12-23
  • 百度多酷游戏中心11月数据报告

    11月百度多酷收入榜单前10名中,卡牌游戏占了6位,其余分别是动作类、角色扮演类与休闲类。《时空猎人》的收入占据百度多酷当月网游总收入很大比重。留存方面,《时空猎人》的表现非常出色,它与《啪啪三国》《神魔》分列前3名。

    2013-12-23
  • “跳票王”暴雪:《炉石传说》公测延至1月

    暴雪最近宣布,《炉石传说:魔兽英雄传》的公测日期被延迟到1月,主要原因是“对质量的高要求使得产品过关的门槛较高”,该游戏产品总监Jason Chayes希望已经获得测试资格的玩家尽可能多的报告Bug,最近,上海的地铁站已经提前为《炉石传说》放出了广告,如果《炉石传说》品质足够好的话,相信手游领域又将洗牌,至少是卡牌类内容。

    2013-12-23
  • 《罗马-帝国的荣耀》登陆IOS:寻海外代理

    SLG策略类游戏在2012年曾是国内手游市场上的主流游戏类型,时隔一年后在卡牌、RPG占领市场后,SLG逐渐淡出了手游市场,因此该细分市场反而空了出来。由福州爱立德软件推出的《罗马 – 帝国的荣耀》已经在本周上架App Stroe,这款采用了古罗马题材的SLG策略网游目前正在寻找欧美、俄罗斯、南美、东南亚地区的独家代理,有兴趣的同学可以去联系他们。

    2013-12-23
  • 海外“小米”二轮融资2300万美元

    海外“小米”式系统CyanogenMod最近获得了2300万美元的B轮融资,该公司是从OS破解社区发展而来,为用户提供优化版的Android操作系统,投资者包括著名硅谷风投Andreessen Horowitz和中国网络巨头腾讯,目前已经和包括Oppo在内的多家OEM厂商签订了合作协议,Android二级市场碎片化也开始加剧。

    2013-12-23
  • 大佬眼中的重度手游:近期观点精粹

    gamelook上周日刚刚在广州举办了主题为重度手机游戏的专场活动,国内多家重度游戏的运营商、研发商大佬纷纷给出了其对重度产品的观点,同时近期还有《英雄战魂》开发商EGLS CEO王双义的一篇重度手游开发的分享,下面我们来个整理,把各位大佬对重度游戏的观点集中到一起。

    2013-12-23