-
EA:[植物大战僵尸]主机版明年初正式推出
EA计划在2014年2月18日在Xbox One和Xbox 360平台发布《植物大战僵尸:花园战争》,其他平台将会很快推出。游戏出品人Brian Lindley说,在明年这款游戏登陆Xbox的时候,会考虑平板和智能机以及其他平台版本。
-
文化部批评手游侵权、抄袭:自审并无定论
文化部市场司副司长陈通在昨日举行的MGS2013大会上说到,“当前行业中存在内容抄袭、侵权、侵犯知识产权,急功近利,损害用户利益,产品同质化。”对于早先媒体所报道的“文化部主推的是企业自审”,总体下放权利由企业自审的监管方式,陈通表示:“如果这项政策大面积执行不力,有可能会回到前置审批的阶段,相信这是大多数企业不愿意看到的。”
-
Glu CEO:谷歌眼镜未来或取代智能机地位
Glu Mobile的CEO Niccolo de Masi在最近的一次演讲中说,谷歌的Google Glass可能对市场造成重大冲击。“每隔五到十年,都会有一些革命性的事物出现,自从第一部iPhone面市已经有六七年的时间了,Google Glass可能是另一个改变潮流的产品,接下来的七年可能是可穿戴设备的时代,而且这可能比智能机传播的更快,它是你口袋里的PC”。
-
2小时充50万 《NBA梦之队》公测开门红
11月27日,由NBA官方授权、DeNA推出的篮球题材卡牌类手游《NBA梦之队》正式启动公测,此次公测联合了360手机助手、UC、当乐、91、豌豆荚、等数十家渠道同步进行。据消息人士透露,公测后2小时游戏内充值已破50万,首日下载量已过百万,这个数据从目前该游戏在中国IOS免费榜第7、收入榜50位左右的成绩来看应该是靠谱的。
-
360公布各类型A级手游核心数据标准
360手机助手于今日公布了其平台的评级标准,A级产品啥数据指标呢?下面来看。在表中,对各类不同玩法产品都给出了相应的参考值。
-
高处十分爽:《天天酷跑》12天充值过亿
一款休闲单机游戏月流水1亿已经很惊人,然而腾讯《天天酷跑》再度打破了自己的收入记录,在11月16日新版本发布之后,在12天个运营日内充值即突破1亿元,“高处不甚寒”要改成“微信手游高处十分爽”。据了解,这1亿的充值发生在11月15日到11月26日、共计12天,而在《天天酷跑》本月发布新版之后第一周,这款游戏充值即突破了7000万元。
-
大摩:盛大三大端游收入同比减12%-25%
2013年第三季度,盛大游戏PC游戏营收约占公司季度总营收的85%,比去年同期下滑了10%。我们对盛大游戏今年第三季度的PC游戏业务的表现感到不满意。该公司第三季度的三大PC游戏——《热血传奇2》、《龙之谷》和《传奇世界》等营收同比下滑了12%到25%。上述三款游戏今年第三季度贡献的营收分别占公司季度总营收的29%、12%和12%。
-
2013Q3移动游戏市场规模达19.9亿
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,2013年7~9月中国移动游戏市场实际销售收入约19.9亿元。这既代表了移动游戏市场蓬勃发展的一环,也表明了中国移动游戏产业正呈现日渐规模化的趋势。
-
邢山虎下架“国际版”并致歉:[我叫MT]自残
卓越游戏CEO邢山虎今日向全行业公开了一封致歉信。邢山虎表示,卓越游戏将在11月30日零点主动下架《我叫MT》国际版,并就《我叫MT》两个版本长期挤占App Store排行榜核心位置致歉,称此举是希望为国内更多优秀的手游产品腾出展示的空间,“《我叫MT》国际版”昨日位居收入榜第37位,以排名来推断还有几百万的月收入,下架之后导用户免不了一顿麻烦.
-
体育游戏公司DraftKings筹资2400万美元
DraftKings最近筹集了2400万美元资金来扩张自己的虚拟在线体育游戏业务。这家位于波士顿的游戏公司主要经营虚拟在线体育游戏,比如棒球,足球,篮球以及曲棍球。对于一个只有100多万注册用户的游戏公司来说,这次的筹资绝对是一个天大的好消息。