• 《剑灵》今日开放测试:产品力的胜利

    今天对端游公司来说是个既好又不好的日子,霸占新游期待榜6年的《剑灵》终于下榜了,不好的是《剑灵》今日开始开放测试!各端游公司有多少立场不坚定玩家会流失到《剑灵》呢?这是一个无法公开谈论的话题。昨日已高达41.6万的日搜索量,《剑灵》在MMO市场立下了一个很难超越的标杆,并对端游市场展开新一轮洗牌

    2013-11-28
  • 一年用户破亿 CriminalCase明年推手游

    Pretty Simple Games在庆祝该公司旗下大作Criminal Case一周年的时候透露,该游戏累计用户已经突破1亿,也就是说,全球有40%的Facebook用户都玩过这款游戏。除了继续运行Facebook版本之外,Pretty Simple还在为iOS平台研发移动版本的Criminal Case,据悉将在明年初登陆App Store,安卓版本也在开始研发,会在iOS版推出后不久发布。

    2013-11-28
  • 1600万代理金!《三剑豪》3DARPG+Dota

    1600万代理金,这款游戏由成都团队打造,在手游时代再也无法忽略成都、它已不再是北上广的陪衬。这款游戏中玩家可以一人同时控制三名角色,如果玩家进攻那么就必须击败对手埋下了各种怪物的城寨,这种亦攻亦要守的玩法,有点像COC,但COC更多是策略+RTS,《三剑豪》则是ARPG+城防。

    2013-11-28
  • EA:[植物大战僵尸]主机版明年初正式推出

    EA计划在2014年2月18日在Xbox One和Xbox 360平台发布《植物大战僵尸:花园战争》,其他平台将会很快推出。游戏出品人Brian Lindley说,在明年这款游戏登陆Xbox的时候,会考虑平板和智能机以及其他平台版本。

    2013-11-28
  • 文化部批评手游侵权、抄袭:自审并无定论

    文化部市场司副司长陈通在昨日举行的MGS2013大会上说到,“当前行业中存在内容抄袭、侵权、侵犯知识产权,急功近利,损害用户利益,产品同质化。”对于早先媒体所报道的“文化部主推的是企业自审”,总体下放权利由企业自审的监管方式,陈通表示:“如果这项政策大面积执行不力,有可能会回到前置审批的阶段,相信这是大多数企业不愿意看到的。”

    2013-11-28
  • Glu CEO:谷歌眼镜未来或取代智能机地位

    Glu Mobile的CEO Niccolo de Masi在最近的一次演讲中说,谷歌的Google Glass可能对市场造成重大冲击。“每隔五到十年,都会有一些革命性的事物出现,自从第一部iPhone面市已经有六七年的时间了,Google Glass可能是另一个改变潮流的产品,接下来的七年可能是可穿戴设备的时代,而且这可能比智能机传播的更快,它是你口袋里的PC”。

    2013-11-28
  • 2小时充50万 《NBA梦之队》公测开门红

    11月27日,由NBA官方授权、DeNA推出的篮球题材卡牌类手游《NBA梦之队》正式启动公测,此次公测联合了360手机助手、UC、当乐、91、豌豆荚、等数十家渠道同步进行。据消息人士透露,公测后2小时游戏内充值已破50万,首日下载量已过百万,这个数据从目前该游戏在中国IOS免费榜第7、收入榜50位左右的成绩来看应该是靠谱的。

    2013-11-28
  • 360公布各类型A级手游核心数据标准

    360手机助手于今日公布了其平台的评级标准,A级产品啥数据指标呢?下面来看。在表中,对各类不同玩法产品都给出了相应的参考值。

    2013-11-28
  • 高处十分爽:《天天酷跑》12天充值过亿

    一款休闲单机游戏月流水1亿已经很惊人,然而腾讯《天天酷跑》再度打破了自己的收入记录,在11月16日新版本发布之后,在12天个运营日内充值即突破1亿元,“高处不甚寒”要改成“微信手游高处十分爽”。据了解,这1亿的充值发生在11月15日到11月26日、共计12天,而在《天天酷跑》本月发布新版之后第一周,这款游戏充值即突破了7000万元。

    2013-11-28
  • 大摩:盛大三大端游收入同比减12%-25%

    2013年第三季度,盛大游戏PC游戏营收约占公司季度总营收的85%,比去年同期下滑了10%。我们对盛大游戏今年第三季度的PC游戏业务的表现感到不满意。该公司第三季度的三大PC游戏——《热血传奇2》、《龙之谷》和《传奇世界》等营收同比下滑了12%到25%。上述三款游戏今年第三季度贡献的营收分别占公司季度总营收的29%、12%和12%。

    2013-11-28