• 盛大游戏副总裁陈芳:复盘《百万亚瑟王》

    陈芳回忆了《百万亚瑟王》从今年5月初市场人员进驻、到预热、到投放、最终7月中旬走向高潮的全过程,在演讲中,陈芳生动的讲述了MA市场团队从最初矛盾的无可选择、坚决打二次元用户,市场找到感觉,集中广告轰炸的细节,讲述了国内第一款采用端游式推广的手游产品《百万亚瑟王》的故事。

    2013-11-06
  • 《神曲》iOS越狱+正版日收入峰值达40万

    目前《神曲》IOS越狱+正版日收入峰值已突破40万元,累计开服量已超35组。虽然有很多页游商都看到了手游市场的前景,并纷纷推出了移植作品,但就目前看来,在手游市场上发挥“正常”的王牌页游移植产品只有两个姓“神”的作品、《神曲》是其一,而真正在今年市场摊开之后,取得成功的页游移植产品只有《神曲》,为何页游移植产品来势汹汹,但结果却未尽人意呢?

    2013-11-05
  • 游戏三剑客创立万码游戏 签约[茅山后裔]

    三剑客是谁?有16年游戏业经验的“游侠网”联合创始人:韩占铎;前美国Glu大中华区副总经理:纪维光;前金山游戏营销总监:刘波。是不是有点熟悉?他们在2012年8月创办的这家公司名叫:万码游戏,今日万码则正式在天津签约小说《茅山后裔》版权,同时,万码两款代号为:“X”、“M”的新款手机游戏,已进入紧张的后期调整

    2013-11-05
  • Newzoo:2016全球手游规模239亿美元

    最近移动游戏分析公司AppLift和全球市场调研公司Newzoo对全球六个地区进行了市场调查并发布了“全球移动游戏信息图”,该图显示,全球移动游戏收入将以27.3%的年均增长率在2016年达到239亿美元,平板游戏收入将在2016年实现400%的增长,规模达到100亿美元,西欧,北美和亚太地区将仍然是全球最吸引移动游戏发行商的市场。

    2013-11-05
  • [智龙迷城]和[愤怒的小鸟]将交叉推广

    开发商Rovio和GungHo Online Entertainment今天宣布了一项交叉推广合作交易,自11月18日起,一直到12月1日,《智龙迷城》的玩家们可以体验新的《愤怒的小鸟》为主题的地牢。Rovio还准备从今天开始举办插图大赛,该开发商邀请全球所有粉丝们提交《愤怒的小鸟》为主题的插画,并将选择优秀作品投入《智龙迷城》游戏中进行交叉推广。

    2013-11-05
  • 华益天信将发布iOS《凡人修仙传OL》

    2013年收官之际,华益天信科技有限公司将推出手游版《凡人修仙传OL》IOS“至尊版”版,该游戏获得人气作者忘语网络同名小说《凡人修仙传》正版游戏改编授权,《凡人修仙传OL》是一款MMOARPG重度手游。除了较为忠实地还原了原著剧情外,强调了玩家间的互动玩法,设计了以“宗门”为核心的PVE和PVP交互玩法。

    2013-11-05
  • 《女神联盟》玩大的:将投拍8集影视剧

    实力页游厂商正在加入游戏圈“高富帅”的阵营,与端游老大哥的行为举止日趋相近。游族将于11月7日在三亚举办答谢会,宣布旗下主力游戏产品《女神联盟》8集系列同名剧开机启动。网游本身作为娱乐文化的一种,而影视类传统娱乐产品用户覆盖面较大,网游与影视剧的融合有利于更精准地吸引产品的目标玩家群体。

    2013-11-05
  • Glu:我们是在中国发展壮大的海外公司

    Glu Mobile的CEO Niccolo de Masi透露,自2012年初开始,亚太大中华区一直是Glu Mobile收入增长的关键地区,目前该地区占Glu Mobile总收入的三分之一,比欧洲地区所占比例高很多,中国已经是该公司继美国之后的第二大市场,其次是韩国。

    2013-11-05
  • Gameloft:2013Q3销售额8350万美元

    Gameloft最近宣布的2013Q3财报显示,销售额同比增长11%至8350万美元,远高于其竞争对手EA Mobile同期收入7500万美元。在2013年的前9个月,Gameloft的总销售额为2.31亿美元,同比增长14%。智能机和平板业务占Q3总销售收入的69%,免费游戏收入占Q3收入的55%。

    2013-11-05
  • 玩家日渐挑剔 剑灵能否续写魔兽传奇?

    历史上每一个要挑战《魔兽世界》的游戏最终都不了了之,但这次或许真的有所不同,因为《魔兽世界》自己也在进入不了了之的状态,《剑灵》能否在《魔兽世界》疲弱的时刻,给其一击、或者说真正赶超呢?虽然该文作者标题写的是续写魔兽传奇,哥认为,还是揭过WOW这一页,迈向下一个时代更为恰当。

    2013-11-05