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  • 认亏4000万裁员120人,这两款新游戏没活过一年,犯了什么错? 手机游戏产品/产品分析

    认亏4000万裁员120人,这两款新游戏没活过一年,犯了什么错?

    不要舍本逐末

    2023-04-19
  • 索尼克牵手怒鸟,世嘉7.06亿欧元收购Rovio 投资/并购/IPO

    索尼克牵手怒鸟,世嘉7.06亿欧元收购Rovio

    志同道合

    2023-04-19
  • 文旅部发布《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》,剧本杀纳入监管 政策动态/解读

    文旅部发布《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》,剧本杀纳入监管

    监管

    2023-04-19
  • 华为新品发布会召开,游戏中心如何助力开发者探索全场景蓝海? 资讯

    华为新品发布会召开,游戏中心如何助力开发者探索全场景蓝海?

    干货满满

    2023-04-19
  • AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告——区域特别版》,移动广告行业首个市场排名指数报告重磅来袭! 资讯

    AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告——区域特别版》,移动广告行业首个市场排名指数报告重磅来袭!

    AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告——区域特别版》

    2023-04-18
  • 3月中国手游发行商全球收入排行榜:《蛋仔派对》创下历史新高,网易重回榜单第2名 手机游戏数据/报告/分析

    3月中国手游发行商全球收入排行榜:《蛋仔派对》创下历史新高,网易重回榜单第2名

    榜单来了。

    2023-04-18
  • 游戏圈首例判决!“游戏里拉人头”属不正当竞争,不合理更不合法 官司/纠纷

    游戏圈首例判决!“游戏里拉人头”属不正当竞争,不合理更不合法

    不正当竞争。

    2023-04-18
  • AIGC教程:Stable Diffusion精进,如何训练特定画风LoRA模型? 游戏美术

    AIGC教程:Stable Diffusion精进,如何训练特定画风LoRA模型?

    如何用Stable Diffusion训练风格化LoRA模型?

    2023-04-18
  • 去年零新作狂澜2亿美元,CDPR躺赢的一年都经历了什么? 欧美厂商财报

    去年零新作狂澜2亿美元,CDPR躺赢的一年都经历了什么?

    躺吃红利

    2023-04-18
  • Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理 手机游戏开发

    Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理

    游戏设计三步走

    2023-04-18
  • 海外连推两爆款,莉莉丝的思路变化 资讯

    海外连推两爆款,莉莉丝的思路变化

    爆款频出

    2023-04-17
  • 出奇制胜?这款两年前的国产手游,日本上线后勇夺畅销榜第6 手机游戏产品/产品分析

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    打好营销牌也能成功

    2023-04-17
  • AI、直播齐上阵,这个武侠游戏究竟还有多少新花样 资讯

    AI、直播齐上阵,这个武侠游戏究竟还有多少新花样

    情怀满满

    2023-04-17
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    诞生5个月,访问量狂飙至3600万,戏称C站的AIGC社区Civitai有多猛?

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    2023-04-17
  • 3A游戏将贵到做不起,必须用AI,15分钟速成场景的Promethean AI又是啥? 游戏美术

    3A游戏将贵到做不起,必须用AI,15分钟速成场景的Promethean AI又是啥?

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    2023-04-17
  • 手游长线运营难?且看武侠MMO长线标杆《天龙八部手游》 资讯

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    2023-04-17
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    历时7年开发,“中国之星”游戏《边境》交出了一份怎样的答卷?

    超值

    2023-04-17
  • 1亿美元打水漂,着急在欧美打开局面的SE输在哪?对中国公司有何启示 资讯

    1亿美元打水漂,着急在欧美打开局面的SE输在哪?对中国公司有何启示

    不要被喧宾夺主

    2023-04-17
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