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数据报告
手机游戏产品/产品分析
卷到离谱,11款二次元游戏定档8月国内发布,谁能挤死谁?
井喷
2023-08-01
AIGC
GameLook对话VC和游戏开发者:AI如何在游戏圈落地、用AI难不难
现状
2023-08-01
海外企业资讯
SEGA社长专访:研发团队3500人,100亿日元开发一款游戏成常态
老店如何翻红。
2023-08-01
资讯
德国游戏公司达908家同比增15.5%、从业者近1.2万人同比增7%
德国游戏业逆势增长
2023-08-01
手机游戏产品/产品分析
韩国畅销榜夺冠,这款竖版游戏成为今年韩国最猛二次元?
韩式二次元突飞猛进
2023-07-31
手机游戏
6Waves张伟:存量市场下的日本手游市场发行策略
如何成功出海日本?
2023-07-31
官司/纠纷
传奇游戏纠纷迎来转机?娱美德CEO对韩媒称“与对方形成和解共识”
世纪大和解?
2023-07-31
业内活动
游道易孙可:上线七年稳中有升,休闲手游《疯狂动物园》运营之道
干货
2023-07-31
资讯
《2023手游营销报告》出炉:营销力度攀升,但收入净利润双双下降
报告来了。
2023-07-31
数据/报告
上半年电竞产业规模759亿元,环比增11.7%,赛事70场俱乐部191家
产业报告。
2023-07-31
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