• 网易《藏地传奇》封测:第五职业公布

    由网易开发的2.5D暗黑风格端游《藏地传奇》于今日进行首测,届时将开启第五个新职业,该游戏是第一个以藏文化为题材的游戏,具有很高的题材新鲜度。《藏地传奇》产品经理夏述维表示,如果测试顺利,游戏将于今年Q4进行不删档测试。

    2013-08-08
  • 2013Q2:RPG页游用户占比91.3%

    《2013Q2中国网页游戏行业调研报告》数据显示,在网页游戏用户群体中,2013年第二季度RPG(角色扮演类)网页游戏拥有9成的用户。受游戏企业开发RPG产品热情和国内网页游戏用户喜好影响,RPG类网页游戏产品垄断游戏用户的地位一时难以被取代。

    2013-08-08
  • 《High School Story》:手游版模拟人生

    《High School Story》是由Pixelberry studios开发的一款集模拟经营类游戏,该游戏的题材为非常少见的高中校园题材。游戏目前在美国IOS畅销榜上排名16,采用免费下载收费道具的运营方式。

    2013-08-08
  • 4000万流水《倚天》背后的天拓模式

    作为一家有着13年历史的网络营销公司,天拓已经成功扮演了页游市场的黑马,手握多款过千万流水的页游产品,《倚天》甚至在腾讯平台取得4000万月流水收入,并成为腾讯开放平台为数不多的3星开发商(顶级),天拓是如何从一个游戏业门外汉变成了腾讯平台的一线开发商呢?这不得解释天拓特有的孵化模式。

    2013-08-08
  • 日本奇葩手游《兄贵草泥马》下载破500万

    日本游戏作为游戏界的重要分支,凭借着自身的特色俘获了大批粉丝。近期一款名叫アルパカにいさん(兄贵草泥马)的重口味特色游戏就吸引了很多人的眼球,3个月内的下载量就突破了500万。近日其续作也已上市。

    2013-08-07
  • Ouya微主机失约 补偿“粉丝”近百万美金

    在给Kickstarter支持者们的一封邮件中,Ouya的CEO Julie Uhrman确认,为表示没能够及时让消费者收到主机的歉意,该公司为支持该主机的消费者们提供了13.37美元的补偿金,再加上为预定客户提供的部分补偿,该公司为推迟上市付出的补偿金将近100万美元。补偿金主要用于购买开发商们的游戏,因此,Ouya对玩家们的补偿实际上应该可以进一步刺激该平台的游戏消费。

    2013-08-07
  • 那些奇异的”卡牌+X”:创新未必带来收入

    越来越多的开发商走上了卡牌游戏结合其他元素的创新之路,即卡牌+X模式,以求达到1+1>2的效果,但结果真的好么?从下面盘点的产品的收入表现来看,值得深思。今天GameLook就大家回顾下近期上市的日本卡牌+X游戏,看看这些融合了其他元素的卡牌游戏能否博得了玩家的青睐。

    2013-08-07
  • Zynga推出Fairy Tale Twist:糖果的山寨

    Zynga今天发布了新的Facebook游戏Fairy Tale Twist,游戏故事背景采用了世界上著名的童话故事,玩家需要打败怪物Rumpelstiltskin,解除诅咒。在GameLook看来,该游戏更像King公司推出的《糖果粉碎传奇》,画风和玩法相似。

    2013-08-07
  • 2014ChinaJoy时间确定:明年7.31-8.3

    为期4天的2013年第十一届ChinaJoy在上海徐徐落下帷幕,本届ChinaJoy规模与参展人数均超往届.2014年第十二届ChinaJoy将于2014年7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办,将使用华贵的紫色作为展会的基调.

    2013-08-07
  • ComScore:英国移动游戏玩家调查

    ComScore最近发布的数据图显示,英国移动游戏玩家MAU达到2000万,DAU达到600万。其中占据大多数的是25-34岁的人群,占英国移动玩家的24%。48%的免费游戏下载来自Android设备,40%的下载量来自iOS平台;55%的付费游戏购买发生在iOS平台,只有28%的来自Android设备;53%的IAP来自iOS设备,36%来自Android平台。

    2013-08-07