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SE:为LINE平台推手游Slime Shot
日本最受欢迎的通讯应用LINE(全球用户1.6亿,而且在持续增长)正慢慢的拓展其应用内游戏平台。该公司CEO Morikawa几天前声明称目前还没有计划向第三方游戏开发商完全开放。今天该平台迎来了一款由RPG游戏专家Square Enix开发的Slime Shot,目前是只在日本市场上架,发布在iOS和Android平台。英文版(和另一款SquareEnix开发的LINE游戏)未来也会推出。
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暴雪[泰坦]团队重组 游戏或2016年发布
据外媒消息,暴雪已经对代码为《泰坦》的游戏制作组进行了人员裁减,已经由100人降低到了70人,据悉裁减的原因是暴雪重新审视了《泰坦》项目并认为该游戏需要重大的策划和技术改变来满足该公司的质量要求。核心团队将确定接下来如何处理,暴雪把其他一些开发员调到了《魔兽世界》,暴雪全明星,《暗黑Ⅲ》拓展,电影以及战网等项目。
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本周免费榜冠军《俄罗斯方块:闪电战》
EA新作《俄罗斯方块:闪电战》自上周四发布以来,迅速占据了免费iOS应用榜冠军的位置。澳大利亚墨尔本铁路运输公司的动作游戏《蠢蠢的死法》在iPhone免费榜排名增长迅速,目前已经攀升至第5名。Orangenose Studio的《史上最牛的游戏2》和George CL的Little Dentist最近都进入了iOS免费榜前25名,目前这两款游戏分别占据Android免费榜第6和第7的位置。
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91:2013Q1手游报告 动作冒险类成热门
回合制角色扮演类、策略卡牌类及角色扮演类长期占据前三位,最受玩家们的喜爱;策略游戏市场近两个月市场份额小幅下滑;动作冒险类游戏市场份额虽然较低,但是呈现出了增长的趋势,在2013年三月超越了棋牌类游戏登上排行榜第四位;射击游戏、休闲益智、塔防游戏、体育竞技这四类网络游戏的市场份额较低,合计仅占5%左右。
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成都游戏公司扎堆:绯雨音乐进驻
“来自北上广、成都等地的游戏客户需求爆发。”他们是在今年3月和创业场相关负责人开始接触,不到一个月时间就迅速办好了各项手续,4月份人员就正式入驻了。“游戏客户十分集中,在园区里,和客户们成了‘邻居’,可见这里的游戏产业链条已经比较完整。”
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时评:《龙之召唤》手游圈营销玩法在变
今天gamelook出席了中国手游(NASDAQ:CMGE)与FL Mobile(飞流)在北京召开“《龙之召唤》全平台上线发布会”,说实话,gamelook我们自己每年要去好几十场各种产品的发布会,但这次确实有些不同的地方,在这里给大家点评点评。
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中国手游肖健:携手羽泉助推《龙之召唤》
在今天发布会现场,艺人组合羽泉来到意外来到现场,羽泉的身份很特殊,是这款卡片手游的投资人,伴随着这款手游产品的全平台发布,羽泉将从幕后走到前台,依靠羽泉广泛的知名度来帮助《龙之召唤》走向成功。我们在发布会现场特别专访了CMGE中国手游CEO肖健
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IP/内容授权或能解决曝光率和成本问题
随着移动应用市场的迅速扩张和变得越来越拥挤,发行商和开发商们要获得曝光率也日益困难。外媒分析称,通过授权内容,移动游戏的曝光率问题可以迎刃而解,还可以大幅节省用户获取成本。
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《俄罗斯方块:闪电战》3天成免费榜冠军
EA上周发布的新手游《俄罗斯方块:闪电战》目前已经成功跃居iOS免费榜第一名的位置。该游戏发布于5月22日,仅仅用了三天就迅速登上了美国iOS免费应用榜冠军的位置,目前仍保持该排名不变。该游戏的迅速成功应该和俄罗斯方块的品牌效应有一定的关系,EA针对触屏的特别设计,增加的创新玩法和更优秀的画质无疑是重要的推动原因。
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Mojang将推数字卡牌战斗游戏:Scrolls
Mojang准备下个周对该公司最近开发的卡牌收集游戏Scrolls开启公测。Mojang宣布,Scrolls将从6月3日期开始正式出售,在PC和Mac平台的价格为20美元,现在购买的用户可以享受之后的免费更新。不过,在这个免费模式主导竞争的时候,一款收费20美元的游戏具体表现怎样,很值得我们期待。