• 寻物游戏Pearl’s Peril 24天100万MAU

    德国社交和移动游戏开发商Wooga今天透露其最近的寻物游戏Pearl’s Peril成为目前该公司增长最快的游戏。Pearl’s Peril在发布24天内就达到了100万MAU的成绩,而且该游戏本周也新增了305741 MAU,增幅6%,预计MAU达到540万。Wooga认为对故事情节的注重带来了成效,该游戏的一天保留率达到50%,7天保留率比Diamond Dash网页版高80%。

    2013-05-14
  • 网页游戏开服分析报告(5.6—5.12)

    《街机三国》本周开服继续增加,稳居排行榜首位位置。《烈火战神》开服较上周相比有所增加,居排行榜第二名位置。《大侠传》开服依然稳定,居排行榜第三。本周开服上升游戏以新游《斗将魂》与《烈焰》较为明显,二者开服较上周相比分别增加19%与17.82%。《新梦幻之城》本周开服下降较为明显,较上周相比开服减少6.77%。

    2013-05-14
  • 本周FB游戏MAU增长冠军 Criminal Case

    Pretty Simple的Criminal Case成为本周Facebook游戏MAU增长冠军,新增MAU 380万,增幅21%。King公司的三消游戏Farm Heroes Saga目前降到了第二名,新增320万MAU,增幅21%。King的Pyramid Solitaire Saga还占据了第三名的位置,新增120万MAU,增幅18%。

    2013-05-14
  • 新Android掌门人:短期不会和Chrome合并

    新的Android负责人Sundar Pichai今天接受Wired的采访时称,Android和Chrome将保持独立,但是并没有排除长期的变化可能。他还说,谷歌正计划对更新Android操作系统的方式进行改变,因为目前Android设备的系统太过于碎片化。

    2013-05-14
  • 本周免费榜冠军:《史上最牛的游戏2》

    开发商Orangenose Studios的小游戏Hardest Game Ever 2成为本周iOS免费应用榜第一名。Zynga的无尽跑酷游戏Running With Friends成为本周iOS免费榜第二名。King的最受欢迎的游戏Candy Crush Saga占据iOS 免费榜第三名。Rovio的Angry Birds Friends也进入了免费Android应用榜,目前排名第7位。

    2013-05-14
  • 移动渠道逆潮:倒逼产品、局面失控

    导致渠道倒逼产品、局面失控的关键变量,还是2012年大量手游开发者的涌入。这种涌入在iOS平台与Android平台都有展现,但主要推动力是因为Android系统升级与Android智能机普及,这双管齐下所造成的开发者淤积。

    2013-05-14
  • 人人网2013Q1营收4150万美元

    2013年第一季度在线游戏收入为2670万美元,较去年同期增长52.9%。游戏收入增长的主要原因是内部开发的跨平台游戏的成功。月独立登陆用户由2012年3月的4000万增至2013年3月的5700万。

    2013-05-14
  • 斯凯2013Q1营收1.6亿元同比减10.1%

    斯凯网络第四财季总营收人民币1.610亿元(约合2590万美元),同比下滑10.1%;净利润为人民币3020万元(约合490万美元),同比增长151.7%。冒泡应用商店内容和应用下载量达4.430亿次,去年同期内容和应用下载量为9.247亿次。

    2013-05-14
  • Square Enix2012财年收入亏损 CEO辞职

    Square Enix今天宣布在截至3月31日的2012财年,该公司收入14.55亿美元,损失1.34亿美元。该公司的问题是,传统主机和PC游戏的销售在不断下滑,但是数字业务销售并没有增长的足够快速来抵消传统领域的损失。运营收入减少是因为该公司主要的主机游戏在北美和欧洲的表现没有达到预期。

    2013-05-13
  • 完美3D次世代武侠《射雕英雄传》曝光

    完美世界旗下“金庸射雕三部曲”最后一款网游《射雕英雄传》已于近日正式公布官网。《射雕英雄传》是一款动作类3D MMORPG,采用了ARK引擎,历时6年开发。在金庸的小说作品中,《射雕英雄传》有其标志性的意义,这部小说的发表确立了金庸“武林至尊”的地位。

    2013-05-13