• Kakao pk LINE:争夺印尼和越南市场

    KakaoTalk在韩国有8000万用户,但是目前已经开始向国外扩张,比如日本,西班牙和美国。KakaoTalk还在印尼以及越南等地区和位于日本的竞争对手LINE展开了激烈的争夺,准备通过对游戏平台的支持在这些地区站稳脚跟。App Annie指出,Google Play收入榜前十名中有三款游戏植入了KakaoTalk功能。

    2013-05-03
  • 网页游戏开服分析报告(4.22—4.28)

    《烈火战神》本周以323组开服依然居排行榜首位, 开服较上周相比有所增加。《街机三国》以较稳定开服居排行榜第二位。《新梦幻之城》本周开服较上周相比有所减少,但仍居排行榜第三名位置。

    2013-05-03
  • YY 13Q1营收3.15亿元同比增130.5%

    净营收同比增长130.5%,达3.150亿元人民币。在线游戏的营收同比增长92.3%,达1.323亿元。一季度欢聚时代在线游戏总付费用户数42万。

    2013-05-03
  • 《我的世界口袋版》:销量超过1000万

    瑞典独立游戏开发商Mojang昨天宣布,《我的世界口袋版》销量超过1000万记录,这款收费游戏目前的定价是6.99美元,并且不含IAP。据数据分析服务AppData的追踪,《我的世界口袋版》占据了iPhone和iPad付费榜第四名,目前在iPad收入榜排名第四,iPhone收入榜排名第18。在Android平台,口袋版占据付费榜第四和Android总收入比第24的位置。

    2013-05-03
  • 苹果:App Store应用下载量破500亿

    苹果在今天的每周更新中增加了一个里程碑式的数字,应用下载量超过500亿次,苹果将为第500亿次应用下载的用户提供1万美元的奖励,500亿次之后的50名用户也将获得一张价值500美元的App Store礼品卡。在一月初苹果宣布App Store下载量超过400亿记录(不包括重复下载和应用更新),其中大约有200亿来源于2012年的下载。

    2013-05-03
  • 那些“美式动漫”中的超级英雄们

    虽然我们每天都在过着平静的生活,但在我们不知道的时候,地球其实无数次陷入了各种危机——或被占为己有、或被试图毁灭、或成试验基地。尽管我不知道占这么大地方到底有个啥用,但各路反派们依然乐此不疲引为终生奋斗目标。

    2013-05-02
  • 完美卡牌手游[楚汉传奇]越狱版明日发布

    由完美世界推出的旗下首款卡牌手游游戏 《楚汉传奇》将于5月3日正式在91、PP助手上线。《楚汉传奇》是一款以楚汉时代为故事背景的卡牌游戏,以卡牌收集,策略及RPG成长为核心玩法。游戏中最大亮点之一便是美女,独特的系统:美女缠绵

    2013-05-02
  • 2016年智能机IAP消费将达60亿美元

    最近来自多个调研公司的报告都强调,移动市场和移动游戏市场正在飞速变化,全球范围内的硬件和操作系统继续快速转变。Juniper预计到2017年移动设备上的移动游戏下载量将达到641亿,移动硬件将成为玩家们的首选设备。

    2013-05-02
  • GREE联手NCsoft推出卡牌手游《天堂》

    去年12月,GREE宣布由 GREE 韩国分部开发,NCsoft 公司负责游戏策划的卡牌手游《天堂》将率先于2013年内登陆日本地区,随后会推出全球国际版。而近日,这款游戏已正式在GREE公布。游戏正式名被定为《天堂:The Second Moon》。

    2013-05-02
  • 时长收费制到头?盛大RIFT惨淡合服

    由Trion Worlds开发、盛大游戏代理的《时空裂痕》(RIFT)于3月初正式公测、但目前截至发布仅2个月不到,已出现大规模合服的情况。为何一款卖相不错的产品最终收费后仅1个多月即演变成如此局面?

    2013-05-02