• 手游《智龙迷城》或月入5300万美元

    Gungho公布了2012年全年业绩情况。2013年1月份的收入高达9100万美元。这个数字同比去年增长了1022.4% !(吓死哥..)Puzzle & Dragons的月收入可能已经达到了5300万美元,这个游戏最BT的付费设计在于,每个人都需要付费!

    2013-02-17
  • 手游创业因何失败?工资高怨工具有道理?

    如何使用Unity取决于团队技术选型、产品方向,但把失败归于工具没道理。游戏失败一定是游戏本身不好玩、游戏创收能力、策划的问题。手游目前的门槛不是开发,而是其脆弱的创收能力,导致对“产品生命数值”(留存、Arpu、赢利点设计)的要求苛刻

    2013-02-17
  • 触控手游DAU超盛大游戏:月收入差10倍

    盛大游戏月活跃用户为1840万,收入每月3.6亿元,触控此前披露的2月份月收入达到3000万,月收入有10倍的差距。盛大游戏ARPUDAU或达到了2.6-3元左右,而触控则仅为0.1元,ARPUDAU差距有近30倍。人人网2012Q3月登陆用户为4800万,触控的月活跃用户5500万已超越。触控计划今年Q2推出移动社交游戏平台可谓顺理成章。

    2013-02-16
  • 工作与生活:人生走过岔道才明大道

    对热爱工作的人来说,或许哪些影响效率、干扰自己实现最终目标的事情都算人生中遇到的岔道,岔道一定意味着死路么?从出生就不走岔道一路到巅峰的人,自古未有。很多人,求胜之心坚定之极,要知道,一颗心坚定到了极点的时候……就只剩下了冷酷。这种人会成为高手!成为强者!他就像一把坚硬的刀,会一直劈砍下去,一直到刀身破碎的那一刻!

    2013-02-15
  • Newzoo:2012年移动游戏市场90亿美元

    目前全球有5亿的手机游戏玩家,去年手游市场总共是90亿美元。整体市场规模的年增长率是32%,而美国则同比增长了16%。33%的智能机、平板下载量来自游戏下载,而收入来看,66%的收入来自游戏。newzoo还强调了5个关键的市场趋势:移动设备成为游戏平台、免费、游戏即服务、持续优化、全球化

    2013-02-15
  • Fishlabs分享手游收入构成:俄罗斯不可小视

    俄罗斯人口1.43亿,是全球第9大人口国。Fishlabs公司CEO分享了其hardcore类型、星战题材手游Galaxy on Fire 2的数据,指出俄罗斯市场的重要性。这款游戏android版收入的14%来自俄罗斯、仅次于美国领先于德国。iOS版Galaxy on Fire 2收入的7%来自俄罗斯,这说明俄罗斯iOS表现是较弱,但依然位居第四。

    2013-02-15
  • 触控任命技术VP:进军北美Q2推手游平台

    触控科技于近日任命赵凯作为其技术VP,赵凯此前曾就职于AOL、Netscape及Moto。赵凯将负责触控科技与关键的开发者建立战略合作伙伴关系、及引导北美开发者使用Cocos2d-x游戏引擎。

    2013-02-15
  • 假日神威:苹果开发者1个月分成10亿美元

    2012年10月到2013年1月、这三个月苹果分成给开发者的收入有5亿美元。而2013年1月至2013年2月,仅用时1个月就分成10亿美元,主要受假日的影响。“我们目前有30万为iPad设计的应用,而其他平板对手不值一提、也就几百个应用罢了。”

    2013-02-14
  • 《英雄联盟》发行制作人冯一迟宣布辞职

    腾讯《英雄联盟》项目国内发行制作人冯一迟今天在微博意外宣布将辞职。冯一迟辞职的重要原因是离婚问题,而其所称的《英雄联盟》最近的各种问题,事实上只有LOL涉嫌开宝箱的活动(现已取消)。LOL项目风生水起的时刻,项目临阵换帅,稍显忧伤。辞职对LOL的影响或可忽略不计。

    2013-02-12
  • 游戏业的O2O?动视暴雪新王牌Skylanders

    Skylanders、这款混搭了“智能玩具+在线游戏”的创新产品取得了傲人成绩。Skylanders自2011年诞生以来,累计售出了1亿个玩具,系列累计创收10亿美元!Skylanders以成为动视暴雪仅次于《使命召唤》《魔兽世界》的又一重量级品牌。

    2013-02-10