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微软Xbox 360蝉联24个月销量冠军
微软Xbox业务部门今日宣布其在2012年中销售了比竞争对手更多的游戏机产品,根据市场分析机构NPD Group的最新统计数据显示,微软在去年12月份共向美国市场出售了140万台Xbox 360游戏机。
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EA:免费模式是未来移动业务的主打
EA的移动品牌All Play业务在2012年实现了持续四个月的高增长。该公司旗下游戏The Simpsons:Tapped Out10月份占据最高收入榜首长达四个周,DAU曾达到280万峰值。All Play高级副总裁Earl称,今后发布的游戏将主要为免费游戏,免费模式将成为移动游戏运营模式的标准。
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如何成为一名暴雪游戏设计师
游戏设计行业有个灰色的秘密:好点子不值钱。(真残酷)我们不会因为某个人有个职业技能的好点子,或者一场首领战的好想法而招他进来,就算是有个不错的游戏创意也一样。我们招募一个人,是因为这个人能够把这些点子提升到更深的层次,能够预见可能的问题,并且提出解决办法,还要在最初提出点子的新鲜劲过去之后还能继续投入到辛苦的工作中把点子实现为游戏内容
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微软高管:WP手机在中国成抢手货
微软高级市场经理 Greg Sullivan 近日接受采访,对 Windows Phone 8 在中国的销量表示非常满意,称其销售情况“ 就像热香饼( hotcake 有畅销品的意思 )一样 ”。在 2012 年第四季度一共卖出了 440 万部 Windows Phone 手机,首次超过了塞班手机的销量。微软的自信并非毫无来由。
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免费付费各半 2012全球网游市场持续增长
Newzoo最新发布的一项调研,2012年全球网游市场保持健康势头持续增长,与此同时,网游数量的增长速度则进一步加快,其中《英雄联盟》和《坦克世界》成为这部分增长中最大的赢家。全球化竞争进一步加剧,给独立游戏开发公司的收入带来了巨大压力
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分析:任天堂将继续下滑 反弹在2014出现
帕切特称玩家疲乏的表现通过《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)接近20%的年同期下滑率,以及《光环4》(Halo 4)无法满足市场的“高期望值”就可见一斑。他同时对任天堂Wii U“平庸的发售表现”以及任天堂公司一贯的“软弱表现”进行了大量的指责。
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页游CPA一年翻倍:研发商利润被挤压
分成比下滑反映的是成本的大幅上升,据业内人士提供的数据,目前网页游戏CPA用户成本,从2012年初的5-6块钱一个人头,上涨到2012年末的10块钱,这意味着营销成本在2012年一年之内翻倍。
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《逆转三国》安卓版推出两月收入300万
《逆转三国》是OneClick研发的三国风RPG游戏,2012年7月在app store正式上线,在大陆、港澳台地区表现出色。2012年11月,DeNA中国开始发行《逆转三国》android版,经2个月目前下载量破百万,上线第二个月累计营收超过300万元。
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池宇峰获“2012中国文化产业年度人物”称号
长期以来,池宇峰旗下的公司战斗在教育、游戏、影视等文化产业的第一线,为大众的文化娱乐生活做出了诸多贡献。2010年,池宇峰将更多的目光投向影视新业务,先后推出了《钢的琴》、《失恋33天》、《北京青年》、《楚汉传奇》等重量级影视作品
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访俄罗斯最大移动互联网公司i-Free
iFree年营收达到2亿美元,俄罗斯移动游戏市场大概是中国的1/4。ifree代理的《布丁怪兽》仅半个月下载量即突破了100万,各个平台对这种新的单机游戏充满渴望,平台给的推广力度很大,对于国内手机网游越来越多成功单机并不多的现象,王金星认为中国的手游公司很多都是孵化器和VC催生的,追逐的是钱。