-
索尼平井一夫:涉足移动游戏设备有难度
面对显示芯片厂商Nvidia进军游戏主机市场的举动,索尼社长平井一夫近日发出了警告:“这不是个容易涉足的领域。”平井一夫近日在接受媒体采访时作出了上述表态。他还表示,现在评价Nvidia能否在移动游戏领域获得成功还为时尚早,但在这方面尝试但失败的公司,行业里比比皆是。
-
Agawi:为Android智能电视提供云游戏平台
云游戏公司Agawi最近宣布和芯片商Marvell达成合作协议,将为Android智能电视提供游戏云平台。所有使用Armada 1500芯片的设备都将可以使用CloudPlay平台。根据Agawi合作伙伴的透露,蓝光播放器,机顶盒甚至HDMI适配器都可以使用Marvell的SoC来运行Agawi云游戏平台。
-
2012年中国移动游戏销售额达32亿元
据北京iResearch的数据表明,中国移动游戏市场总额2012年达到了32亿人民币(超过5亿美元),比2011年增长了91%。该公司预计2013年中国移动市场总额将达到52亿人民币,2015年将达到22亿美元。另外,中国移动游戏市场,付费游戏排行榜由欧美游戏占据。
-
宫崎骏:龙猫首次授权大陆 报价10亿日元
日本动漫大师宫崎骏笔下龙猫形象有望首次授权中国大陆使用,其授权金报价达到创纪录的10亿日元(约合7107万人民币),创下虚拟动漫形象在华授权全新记录。正在促成此次授权的合作方为北京昆仑万维游戏公司,后者拟把龙猫形象植入旗下《晴空物语》网游。
-
Kabam:2013年将实行多平台战略
美国游戏发行商Kabam称,2013年将在继续开发PVP游戏的同时,把游戏内容扩展到更多类型,把目标玩家群定向了更广泛的范围。Kabam公司合作交流部门主管Steve Swasey称,公司目前把大部分的注意力都放在页游和移动游戏开发上。该公司的销售收入从2011年的1亿美元已经飙升到2012年的1.6亿美元。
-
挑战主机市场?Valve正式公开SteamBox
在PC领域凭借Steam平台赚得钵满盆溢的Valve公司,一直希望自己能在整个电子游戏领域有更大的作为,在几个月前它曾经拒绝了电子游戏巨鳄EA的高额收购,如今又联合硬件大厂Xi3推出了一款暂名为“Steambox”的家用游戏机,欲与任天堂、索尼和微软这家用机三巨头一争高下。
-
巨人刘伟:客户端游戏能活一百年
我的观点是端游市场将会是一个长青树,甚至还是一片蓝海。打个比方说,如果迅速崛起的页游像花样期的少年,增长趋势稍微缓一点的端游,我们认为它像一个充满力量的青壮年,只是这几年中端游行业出现品质过关、耐玩的重量级的作品,在发展中也有一些急功近利的情况,所以才有一些负面的声音
-
苹果:拒绝涉及叙利亚冲突iOS游戏
苹果最近拒绝了一个内容涉及近期叙利亚冲突的游戏的申请。Endgame:Syria由Auroch Digital两周前开发,旨在让玩家了解真实世界的冲突。该游戏公司表示,将会对游戏内容进行修改并重新提交。
-
文化部:正研究制定移动游戏政策措施
正在研究制定进一步推进移动游戏健康发展的政策措施。为合法经营的移动游戏单位创造良好的政策法规。移动游戏依托的是移动互联网,它的表现形式和使用渠道都区别于传统的网络,因此也不能完全照搬我们传统的管理方式,应该根据新情况和新变化,根据发展制定与市场发展相适应的政策。
-
掌趣张沛:从PC端游到手机网游
在产品开发角度的第四点,我想说的就是,在任务和复本的这点上,我们在做手机游戏的时候,更多要考虑移动用户的碎片时间,我们的复本是不超过10分钟,5分钟就能玩一个格子复本,这跟端游是很大的区别。