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SE《圣剑传说》系列将推出首款社交手游
Square Enix旗下动作RPG系列《圣剑传说》将推出首款移动社交游戏《圣剑传说:玛娜之环》,卡牌战斗模式,明年将在GREE平台推出支持iOS及Android平台。《圣剑传说》诞生早于最终幻想,1991年作为《最终幻想》外传推出。
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2012年10大游戏开发商 育碧分公司上榜
2012年最让人满意或者突破创意、商业和文化极限的10大游戏开发商:这并不是10佳游戏排行榜。上榜的游戏开发商都为2012年做出了影响深远的积极贡献。
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网页游戏开服分析报告(12.10—12.16)
《龙将》开服稍有减少,仍居排行榜首位。《大侠传》本周开服较上周相比增加6.41%,已坐稳排行榜第二把交椅。本周《仙落凡尘》首次登上排行榜第三名位置,《神仙道》滑落至第四位,开服下降较为明显, 较上周相比减少11.26%。
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2012年度台湾游戏业薪资调查报告
月薪在5万新台币(合人民币10716元/月)的游戏人占比为20%,月薪在2万-3.5万新台币(4300元-7500元/月)占比为53%。薪资最高的是国际市场商务月薪达53444新台币(合11453元/月),研发工程师月薪合人民币10072元/月,2D/3D美术平均月薪在约人民币7185元/月
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移动运营商SponsorPay推新用户获取工具
移动运营商SponsorPay发布了新的用户获取工具-AppTrailer,该工具提高了鼓励玩家通过移动视频广告下载应用和游戏的奖励程度和参与度。该工具目前支持iOS,Android和Facebook,早期用户称该工具能提高安装率2-6个百分点,使得它比其他方式更具有效率。
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跨平台工具开发商Corona 收购云服务商
推出跨平台应用开发工具Corona SDK的公司Corona Labs最近收购了云服务提供商Game Minion。Game Minion为移动开发商们提供的后台支持服务,包括数据分析,跨平台多人玩家以及游戏排行榜,通知,成就和云存储功能。
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麒麟网提交上市申请:业务以变为进
麒麟有着明星级的投资人,IDG给了4000万天使投资,其后已连续融资数亿。回顾麒麟网这3年来的发展,gamelook归纳起来就是一个“变”字。端游已经是“易守难攻”,麒麟转向了多平台及影视业务,游戏的麒麟变成了“文化麒麟”。
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盘点2012最赚钱的iOS游戏开发商
苹果每年年底都会发布年度收入最高的奖项莹莹进行评审,而除此之外,今年还加入了游戏的收入排行。来自EA的The Sipmposons:Trade Out和Kabam的Kingdom of Campelot。
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Opera:iOS平台占公司移动广告收入过半
据Opera浏览器开发商的2012年Q3移动广告情况报告,苹果的iOS再次成为该公司的移动广告平台收入最多的系统,iOS的平均eCPM值为1.64美元;并且,iPad为iOS平台中eCPM值最高,达到4.42美元;移动应用收入占据该公司广告收入的73%。
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AppAnnie建日本分公司:CEO来自Nubee
移动应用监测公司AppAnnie上周宣布开设日本分公司,目前AppAnnie已在北京、香港、巴黎、东京、旧金山五个城市设立了办公室,AppAnnie表示明年将推出日文版、同时增加对日本地区的报道。