游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 手机平台/移动平台

    爱游戏获中国应用游戏大赛“优秀贡献奖”

    2013年1月21日,第一届中国应用游戏大赛成果发布会暨移动游戏创意峰会在南京举行。会上,“爱游戏”获得“优秀贡献奖”殊荣。

    2013-01-25
  • 国内资讯

    上海地区游戏公司员工人数明细表

    目前上海地区游戏公司总人口或许尚未达到6万人。以下是今天GameLook手动调查所统计到的部分上海地区游戏公司员工人数明细,目前已入榜游戏公司有71家,员工累计人数为17511人。缺漏的请微博私信gamelook,继续补完。

    2013-01-24
  • 硬件及终端

    PlayJam:为250家开发商提供100%分成

    继GameStick之后,PlayJam推出了新的Kickstarter项目Indie Love,目前该活动已经筹资50万美元,是其目标资金的500%,该项目将为250名在该硬件上发布游戏的开发商的每个游戏提供100%的收入分成。

    2013-01-24
  • 手机游戏产品/产品分析

    Super Hexagon:Android平台销量超iOS

    Terry Cavanagh本周早些时候在Google Play商店推出了Super Hexagon,四天时间就售出了超过2.5万份,该游戏几个月前发布于iOS平台,目前在Android平台已经超过了iOS平台的销量。Cavanagh称,以后推出的每一款游戏都将有Android版本。

    2013-01-24
  • 手机游戏产品/产品分析

    iOS《魂斗罗》位居前列:“加命秘籍”还在

    《魂斗罗进化革命》iOS版发售后目前位居大陆、港澳台地区收费榜前列。且秘籍还在。。。进入游戏菜单后,点击屏幕按“上上下下左右左右AB”会弹出隐藏奖励!不过没30条命只有额外3条命、或选武器。。有总比无要好。。。KONAMI依旧保留了这个玩家可使用的后门

    2013-01-24
  • 创业/风险投资

    创业者自述:个人移动游戏开发者之死…

    这几天我一直都在想,我们该何去何从,是该关掉电脑,出门去找工作,还是继续坚持开发呢,面临这样的境遇,我也不知道还能坚持多久,但我知道一点,个人游戏开发者已死。如果继续下去,我可能某天就死在电脑前,而我搭档可能就要离婚了。而那些个谋杀个人游戏开发者的人,是谁,相信大家都心中有数。

    2013-01-23
  • 手机游戏产品/产品分析

    KONAMI曝卡牌+扑克手游Dracolle & Poker

    KONAMI日前公布Dragon Collection系列最新作品《Dracolle & Poker》、这款新游戏预计于2013年1月21日正式发布iOS版,android版将之后推出,游戏采用道具收费制。这款游戏的是混合型玩法、结合了卡牌战斗+扑克规则。

    2013-01-23
  • 对话人物

    访神庙狂奔2:将发布安卓版 更换Unity引擎

    Temple Run 2是从零开始开发,没从一代游戏中照搬。我们放弃自己的3D引擎,转向使用Unity3D引擎。Temple Run 2的美工有2个人,一代作品只有一个,下周四将在Google Play和Amazon发布Android版。Temple Run系列累计下载量已达1.7亿

    2013-01-23
  • 社交网络/平台

    腾讯收紧病毒渠道:沉重打击社交游戏行业

    腾讯开放平台于1月22日正式公布了《社交渠道限制策略》,此次一对留存率增加苛刻的考核标准、二限制病毒渠道,对收入规模还与页游有差距的社交游戏产品而言带来的压力颇大,甚至算半场“灭顶之灾”。

    2013-01-23
  • 页游产品资讯

    完美页游《战·三国》东南亚正式公测

    《战·三国》国际版为简体中文版,本次公测面向东南亚地区所有华语用户展开,《战·三国》是完美世界打造的首款三国题材RPG网页游戏,采取全球华人市场同步更新、同步数据的策略。

    2013-01-23
3201 / 4105« 上一页3198319932003201320232033204下一页 »

游戏数据报告

  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

    全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1