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外媒:游戏创业公司并购呈下降趋势
游戏创业公司泡沫似乎面临破裂,至少也比之前少了一些。上周,业界投资者们组成的主席团在旧金山举行的游戏开发商工作室会议上对此问题进行了讨论,一致认为游戏行业的并购行为最近几个月逐渐降温,游戏创业公司并购行为在减少。
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Kickstarter英国:首月筹资超333万美元
Kickstarter创始人Yancey Strickler和数据引擎工程师Fred Benenson在该公司发布的一个博客里透露,英国运营自10月底发布以来目前已筹集资金累计超过200万英镑(333万美元)。来自45779名支持者的筹资超过了200万英镑,在407个发布的项目中有30个项目成功结束了自己的筹资计划。
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LINE新游戏LINE Pop千万下载仅用12天
LINE母公司NHN Japan宣布,由LINE发行的拼图游戏LINE Pop在12天内获得1000万次的下载。这款游戏是在11月20日随着LINE Game游戏平台的几款应用发布的,在发布第一天即获得了300万次的下载量
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抄出冠军:三星年度手游大奖得主被指抄袭
以号称奖励创新、鼓励创新的三星“Smart App Challenge for 2012”公布了大奖得主,由亚洲游戏公司Feelingtouch开发的射击手游《Gun & Blood》一举获得“最受用户欢迎游戏”、并得到了高达20万美元的奖金。然而伴随着奖项的揭晓,却传来了《Gun & Blood》被指责为抄袭的新闻。
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访李逸飞:37WAN的2012年
腾讯拥有庞大的基础用户群,他更多的是在帮联运市场教育培养和开发用户,提高用户对页游的认可及信任。从产品角度来说,由于同质化问题已经到了一个刻不容缓的地步,端游巨头的开发团队代表着一股新血力量
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Kabam:收购Balanced Worlds中国工作室
作为全球扩张计划的一部分,社交移动游戏公司Kabam收购了Balanced Worlds Studios的中国游戏开发工作室。该公司的17名员工将全部加入Kabam公司的北京工作室,使得Kabam北京工作室人员超过了90人。Kabam公司联合华纳兄弟娱乐公司将于12月14日推出《霍比特人:中土王者》。
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Adobe为Creative Cloud服务提供更新
Adobe今天宣布为其Creative Cloud服务提供主要更新,包括其游戏开发商工具。这些工具包括Adobe Scout,C++ Compiler和Adobe Gaming SDK。许多的大型开发商使用Adobe的开发工具,比如Kixeye,FreshPlanet,Wooga和Zynga等。目前,在苹果的Appstore,Google Play和Amazon Appstore平台有超过2.5万个使用AIR制作的应用。
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张福茂:页游并不短命 好页游门槛比端游高
做一个好的页游,其实比端游的门槛更高,难度更高。你要实现同样的效果,你是要绕很大一个圈的,技术是要提升的。前几年网页游戏有一个微创新,真的是一个蓝海。到了2011年之后越来越有实力的一线厂商加入才开始靠实力来竞争。之前的百分之一百两百的增长,那种增长是不健康的
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Gree高级副总裁:未来移动游戏趋势
Gree表示,游戏行业的变化正在加速。高级副总裁Ken Chiu和Anil Dharni称,未来移动游戏发展的趋势,将是更加社交化,更多内容,更高制作价值,更好的硬件以及游戏体验和更加只能的数据分析服务,更好的游戏曝光率等。
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天神朱晔:页游设计理念优秀 端游思路老套
《傲剑》到现在已经2年了,目前还保持非常好的收入。运营合作伙伴想快速拉收入,那肯定游戏生命周期会缩短的。目前新出的端游思路还是比较老套。其实一个好的游戏公司大家的发展思路不一定一样。但是对我来说,我还是希望把人数降下来。我希望关心到他们每一个人,大家出更好的产品。