• Facebook 最受欢迎游戏 排行榜

    Zynga的FarmVille 2再次成为上周Facebook最受欢迎的游戏,玩家数远远领先其他游戏,但是其用户数量从两周前的6200万减少到现在的5320万。其他在该社交网络游戏排行榜里的Zynga游戏用户数有增有减,一改最近Zynga游戏一直大量流失的颓势。Wooga的Diamond Dash打破了Zynga在游戏排行榜上的统治地位,位居第五。

    2012-11-21
  • 2012年Q3中手游市场规模达到16.9亿元

    艾媒咨询最新发布了《2012Q3中国手机游戏市场季度监测报告》(以下简称“报告”)。报告显示,2012Q3中国手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。2012Q3中国手机游戏用户规模达到2.57亿,环比增长20.7%,同比增长57.7%。

    2012-11-21
  • DeNA Mobage成为中移动MM品牌店

    DeNA中国旗下梦宝谷游戏专区自今年3月作为首批入驻中国移动MM商场以来,包括《忍者无极》、《特工档案》等在内的数款游戏都取得了骄人的业绩。升级为品牌店后,并配合梦宝谷最新游戏《逆转三国》在移动MM商场首发

    2012-11-21
  • 完美世界2012Q3财报分析师会实录

    明年下半年将推出《射雕英雄传》,而在年中,我们将推出《笑傲江湖》,而在明年上半年将推出《倚天屠龙记》网页版。明年我们还将推出自主研发的游戏《圣斗士星矢》,同时,我们还将推出《Dota 2》

    2012-11-21
  • 奇虎360 2012Q3财报分析师会实录

    由于节日和其他方面的缘故,游戏业务一般在第四季度表现十分强劲,有鉴于此,我们肯定对游戏业务在下个季度的增长持更为乐观的态度。我们已经在中国建立了最大的基于Android的应用商店。手机游戏目前在中国正处于起飞的前夜

    2012-11-21
  • 手游欧洲生存手册(八):手游市场推广

    不同的国家和地区推广的方式也基本相同,最大的差异还是平台之间的差异,以苹果为例,一方面,苹果为开发者提供了一些非常好的推广营销方式(随机的把一些优秀有特点的游戏在App Store上推荐),但另一方面,苹果也尝试阻止其他的外部的推广方法,例如激励性质的游戏下载,玩家在一款游戏里下载其他游戏之后,可以获得金币或其他方式的奖励。

    2012-11-21
  • 淘米12Q3营收1183万美元环比增13%

    线上业务的活跃用户数较上一季度增长了32%,同时,我们移动应用的总下载量在近期也超过1,200万,线下业务中,我们继2011年后又成功地推出了两部新的基于核心品牌摩尔庄园和 赛尔号的系列电影,这两部电影在中国大陆和台湾地区超过2,000家影院放映,取得了超过5,000万人民币的票房佳绩。

    2012-11-20
  • 网易《藏地传奇》:探索中华文化之神秘

    网易新游《藏地传奇》将于11月23日正式曝光,这款最具有独创性的特色当属依托于“藏地文化”的故事背景,借鉴人气长篇小说《藏地密码》。《藏地传奇》《斗战神》给我们的启示是,寻中华五千年文化之根、民族差异性、古今意识形态之变,方能找到适合中国游戏的文化新路

    2012-11-20
  • 盛大游戏”18基金”悄然离场

    “18基金”的开端是非常吸引人的,2007年的CHINAJOY展会上,在新国际博览中心的门口停着六辆奔驰车。盛大网络CEO陈天桥宣称谁有好项目,就可以坐上奔驰车直奔张江的盛大总部,在当时厦门御风行CEO廖连慎成为了首个吃到螃蟹的人,获得了盛大的千万元投资

    2012-11-20
  • 《樱桃小丸子》改编社交游戏今冬发布

    11月20日消息,由知名动漫《樱桃小丸子》改编的社交游戏《小丸子与糖果王国》(ちびまる子ちゃんとおかしの国)将发布,但具体时间官方尚未透露。据了解,该游戏是卡普空(Capcom)旗下的社交游戏公司BeelineInteractiveJapan继《史努比》之后的新作。

    2012-11-20