• Facebook:新功能使Bingo Blitz重获成功

    Buffalo Studios公司旗下的Bingo Blitz在今天的Facebook开发商博客上被特别提到,该博客透露了Bingo Blitz游戏如何使用Facebook新功能达到了在社交网络,iOS和Android平台的成功。据博客所说,Bingo Blitz游戏80%的移动收入来自通过Facebook Connect登录的玩家。

    2012-10-24
  • Sony Europe签新合作伙伴 Wish Studios

    一个最近在布莱顿成立的团队-Wish Studios最近和索尼电脑娱乐(SCE)签署了协议,为Sony的PlayStation业务开发一系列的新IP。Wish Studios由Caspar Field,Tom Bennett和Paul Brooke成立于今年七月,目前才被广大玩家所知。Wish工作室的强项是社交和家庭主题的游戏,过去曾经开发过超现实和情感控制的游戏。

    2012-10-24
  • Google:两周内50%平板用户玩过游戏

    最新的平板使用调查显示,游戏已经为用户第二大受欢迎的活动,排名第一的是查收邮件。该调查由Google执行并发布,结果发现,51.5%的调查参与者表示两周内都用平板玩过游戏。总体来说,游戏占据总用途的10.9%。只有查收邮件在参与者数量和活动比例上独具鳌头,百分比分别是84.5%和18.9%。

    2012-10-24
  • PowerA:MOGA将重新定义移动游戏

    据悉,游戏配件制造商PowerA在本周一为Android 2.3+版本硬件发布了MOGA移动游戏系统,该产品在包括Best Buy,沃尔玛,Toys“R” Us,Fred Meyer,GameStop以及在线媒体Amazon和PowerA.com商店销售。许多知名的移动游戏开发商和发行商已经签订了支持MOGA的协议。

    2012-10-24
  • PopCap加入Antix Game Player分销平台

    Antix Labs公司与PopCap公司签署了一项合作交易。该合作关系将会在2012年底之前随着植物大战僵尸新版本的发布而生效。Antix的Game Player平台能够吸引玩家对游戏感兴趣,并且在移动,智能电视,机顶盒和网页平台进行分享,当然前提是该硬件支持Antix技术。

    2012-10-24
  • Radical:如何避免粒子效应的负面影响

    如果你准备制作一个使用大量粒子效应的游戏,那么你就会面临分裂现有存储的危险。射击和动作游戏经常遇到这种问题,开发商们需要小心,别让这些微小的视觉效果影响了游戏的整体性能。

    2012-10-24
  • 页游用户流失率奇高:3个月流失近7成

    42.9%的用户在1个月之内即会放弃某一款网页游戏,26.5%的用户在3个月内离开一款网页游戏。换言之,三个月内流失的用户高约70%。产业规模发展速度惊人,但作为新生的页游,用户流失率却高居不下。

    2012-10-24
  • 页游公司美天CEO汉景奎创业的心酸往事

    创业六年有余,公司在千万级RMB的销售额上几经挣扎,时不时还会来个亏损,常常以打不死的小强自诩,或者叫做聊以自慰。据说天朝的中小企业三年死亡率是75%,除了还活着之外,真的没有什么可以说得出口的成绩。

    2012-10-24
  • 育碧与New Regency投拍《刺客信条》电影

    作为育碧影视事业部,Ubisoft Motion Pictures将与New Regency密切合作,制作《刺客信条》电影。 编剧工作将立即开始,电影创作也将与项目同时启动,著名演员迈克尔.法斯宾德(Michael Fassbender)将加盟这部影片。

    2012-10-23
  • 昆仑万维《伏魔者》10.26启动开放测试

    昆仑万维旗下3D网游《伏魔者》今日宣布将于26日启动开放性测试,《伏魔者》自推出以来注册人数已近百万,并将出口30多个国家和地区,这款产品主打东方暗黑风格的PVP体验.《伏魔者》代言人黄渤主演的青春励志宣传片也在今日正式发布

    2012-10-23