• Lord of the Dragons登陆美国 App Store

    在加拿大App store推出Lord of the Dragons游戏2周后,总部位于东京的社交游戏开发商KLab开始在美国的App Store提供该游戏( 免费下载 )。这是KLab推出的第一个重要的英语游戏。

    2012-09-17
  • PC失DRAM主导地位 平板智能机兴起

    自20世纪80年代以来,动态随机存取存储器 (DRAM)芯片就作为PC的主要存储介质。但自那个年来以来,PC第一次失去了对存储芯片(即DRAM或RAM)的主导需求地位。市场调研公司IHS iSuppli报道说,第二季度只有49%的新DRAM芯片用于PC机。

    2012-09-17
  • Robert Melendres谈IGT博彩游戏计划

    IGT收购Double Down Interactive已经有9个月了。最近IGT新兴业务部副总裁Robert Melendres谈论了公司对于DoubleDown Casino的近期和远景计划,以及不打算近期引进现金游戏的原因。

    2012-09-17
  • Dark Menace登陆Mobage平台

    在日本,3D社交游戏的数量正在缓慢增加,东京的Grasshopper Universe公司推出的Dark Menace游戏是该类型游戏的最新之作。该游戏已登陆Mobage 平台,Android 或iOS智能手机的用户可以玩得到。

    2012-09-17
  • 微博重要性日增:大话西游3实现微博互通

    《大话西游3》所实现的微博内嵌功能,无论用户是否正处于游戏状态,都能够向自己的游戏好友即时发布个人的最新动态,并且还可以使用手机、PC浏览器和游戏客户端等多种途径完成交互

    2012-09-17
  • 马化腾宣布微信注册用户数破2亿

    今日凌晨时分,马化腾及微信团队正式宣布旗下移动社交通信应用微信正式实现2亿用户量,微信的商业化,需要的腾讯自身移动互联网的强壮才能取得更大的成功,目前腾讯的移动互联网业务一方面受制于苹果的封闭、及android的混乱,另一方面则是除了移动游戏之外、突破口依然不明,这将是腾讯长期必须思考的问题。

    2012-09-17
  • 易观:91无线业务爆发式增长

    在无线业务上的投入开始进入收获期,其在智能机分发平台、手机游戏、手机应用上的营收不断扩大,经过长时期的用户积累,91无线业务的营收进入快速增长时期。同时,网络游戏业务开始进入成长的稳定期,本季度环比有微小增长。

    2012-09-17
  • 《军团要塞2》:成Valve的神秘试验室

    对于Valve Software来说,Team Fortress 2(军团要塞2)并不只是一个游戏,而是一个资源。自2007年发布以来,Valve公司持续对游戏更新了新物品,玩法甚至全新的经营模式。这些改变不仅满足了玩家们的需求,也帮助公司对于未来的游戏积累了经验。

    2012-09-17
  • 迎接Win8 微软伦敦新设游戏工作室

    微软在去年就已公布Windows 8将整合Xbox Live服务,实现互动娱乐平台的统一化。今年早些时候微软也已宣布将为下个月推出Win 8准备40款可直接运行Win8平板的Xbox游戏。而近日据国外媒体最新报道称,微软将在英国伦敦成立一个全新的游戏工作室,并专注于Win8平板的娱乐游戏内容的开发。

    2012-09-17
  • 微软注册《光环》系列域名 欲登Xbox360

    由于《光环》系列游戏在Xbox 360平台上的品牌价值以及影响力都很高,所以未来微软决定让该系列作品一直走下去。《光环4》将于2012年11月6日登陆Xbox 360平台独占销售,其中将包括繁体中文版。

    2012-09-17