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腾讯印度游戏门户iBibo或遭Facebook冲击
印度人口12亿是人口总数仅次于中国位居世界第二,作为下一个互联网用户的大国,腾讯对印度互联网市场的布局事实上已通过其大股东MIH缓慢展开,不过目前的情况却不容乐观,主要影响或许来自于Facebook的冲击。iBibo则在今年流量大幅下滑,或许是受到facebook、及移动互联网的双重夹击导致的
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Don Whiteford组建新工作室Nomad Games
Juice Games的共同创始人Don Whitehead,已经组建了一个新的工作室,致力于移动游戏和数字分发游戏。Nomad Games总部设在英国,Whitehead 让许多前Juice Games的关键人物也加入了该新工作室。Juice Games后来改名为THQ Digital Warrington,并于2011年关闭。
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中国Q2智能机占手机销量51%:首超功能机
研究公司IDC说,受到本地公司联想和中兴的影响,苹果在中国的智能机份额第二季度几乎减半,T.Z. Wong说苹果失去市场份额是因为人们知道不久即将发布新iPhone,同时,现在可供选择的智能机也比一年前的更具有吸引力。总体上,智能机用户上升到4400万,占中国手机总销量8700万的51%。第二季度是智能机份额首次超过功能机销售,因此,中国很可能取代美国成为世界最大的智能机市场。
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卡牌手游神作Dragon Collection推出英文版
Dragon Collection是GREE平台上最大的第三方社交游戏 ,收入曾达到月20亿日元,现在终于推出了英文版本。 开发商Konami在加拿大的App Store发布了该游戏的iOS应用 。日本,该游戏的功能手机和智能手机用户数将达700万。
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盛大游戏宣布:谭群钊辞去CEO 张向东接任
盛大游戏今日宣布高管调整,谭群钊先生辞去盛大游戏董事长暨首席执行官职务,原首席制作人兼首席运营官张向东被任命为新的首席执行官,兼任首席制作人,陈天桥先生担任董事长。谭群钊将继续保留董事职务。
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盛大游戏12Q2营收11.31亿元环比减18.6%
净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。MAU为1,730万,上季度为1,910万;月度付费用户为380万,上季度为430万。月度ARPU为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。
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《最终幻想》手游定价29美元:太贵遭喷
Square Enix今天则正式宣布将于8月31日发售移动游戏《Final Fantasy Dimensions》,将包含iOS版及Android版本,然而引发媒体、玩家热议的是这个游戏的定价,作为一个移动游戏价格要买下的话未免太贵,高达29美元。
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网龙12Q2网游营收2亿环比4.9%
第二季度网游业务收益为人民币201.0百万元,环比增长4.9%,同比增长14.9%。PCU为58.2万环比下降3.0%,ACU为30.7万,环比增长3.4%。无线业务收益为人民币75.1百万元,环比增长65.5%,同比增长695.9%。6月,“91手机助手”的总用户数已突破1亿,“安卓市场”的总用户数也超过了3200万
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腾讯《地下城与勇士》最高在线破300万
今日,腾讯游戏宣布旗下《地下城与勇士》最高同时在线帐户数突破300万,再次刷新动作网游领域的在线纪录!继2008年12月PCU突破100万、2009年8月破200万、2011年6月破260万之后,DNF官方在今年再次对外公布令业界和玩家群体为之振奋的运营指标。
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骏梦《新仙剑奇侠传OL》开发视频曝光
废话不多说,直接上菜。这个视频在某次Unity开发培训上被拍摄的,效果就将就看吧。由骏梦网络获大宇授权开发的《新仙剑奇侠传OL》可能是目前采用Unity开发的游戏中投资最大的一款,已经烧了3年花了几千万人民币。游戏会支持PC客户端及web网页版,暂无移动版的信息,根据早先的报道Q4将启动测试。