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空中网张沁:手机网游研发经验和分享
对研发期来说,关注点应该放在核心用户定位,以及树立核心玩法;调试期应该着重完善初期体验,让更多的玩家在初期对游戏产生兴趣,同时还要完成商业化开发,验证商业化的模式;
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GREE等加入Chartboost广告计划
移动游戏交叉推广服务chartboost新添了四个广告客户到其Kiosk计划,他们今天宣布,GREE,Booyah,Kabam和Crowdstar现在使用该公司的服务来宣传他们的游戏。虽然今天宣布的每个Kiosk计划的出价都是不同的,但是他们之间的共同点是他们的预算规模。
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Guild Wars 2: 如何管理好网络社区
互联网有时候可能是很恐怖的地方,一旦有一个人抱怨,就会突然有成千上万人随声附和,然后强烈抗议的呼声就会滚雪球一般的变大。Buenaobra觉得,开发商和社区玩家之间的交流才是处理这种事情最好的方法。ArenaNet目前决定在之后继续开展类似一对一社区互动,其他大公司也可以作为参考。
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Eruptive与Zynga合作推出Citizen Grim
温哥华的Eruptive Games公司已经宣布,它将与Zynga合作在Facebook和Zynga.com上推出Citizen Grim。Citizen Grim是一个动作游戏,玩家同成群的僵尸战斗。
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360百度搜索大战:游戏业先成“冤大头”
不过在两家公司公关战、攻心战白热化之时,360搜索并非没有考虑打仗的成本问题,很悲催的是,360选择了游戏业。360搜索直接将部分网页游戏的关键词搜索结果首位给了360自己,比百度之前所做更甚。
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Freeverse并购教训:独立 才能自主
在2010年2月份的时候,刚刚成立的iOS游戏发行商ngmoco收购了资深开发商Freeverse。这次收购长期来看并不稳定,尤其是在快速发展的游戏行业由社交转向移动游戏的时候,最被看好的时候是在刚完成收购的时候,从这个角度来看,游戏公司并购更像是一夜情而不是联姻。
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下代Sifteo Cubes游戏方块:你值得期待
Sifteo Cubes是最好玩的游戏技术之一,Sifteo宣布其下一代新的游戏方块即将面世。这些小小的设备都是带触屏的1.7寸感应方块,但最特别的地方还在于他们之间可以通过相互接触进行交流,12个方块放在一起可以组成一个游戏。新的Sifteo Cubes方块将在今年11月推出,全套设备将定价129.95美元,额外的方块每个29.95美元。
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FB限制第三方网站游戏调用用户资料
昨天,Facebook宣布了一项 针对第三方网站游戏的政策更新,限制这些游戏访问用户的朋友列表和其他资料。这次更新是在Facebook的开发人员博客上宣布的。
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自古英雄出少年:Novus Aeterno挑战EVE
Taitale Studios由19岁男孩Nick Nieuwoudt所创立,曾是一名前途光明的南非冰球队员,“为了逃避南非严重的暴乱冲突远离家乡定居希腊,迷上了《孤岛危机》,之后决定自己也做一款游戏。”《Novus Aeterno》则是他们的第一个MMORTS网游项目,可谓EVE的挑战者。
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Millennial Media:47%智能机用户移动消费
由Millennial Media进行的一个comScore调查显示,付费下载占数字销售收入比例最大,其中47%的智能机用户都购买过电影,TV秀,音乐或者电子书。37%的用户通过手机支付买衣服或者饰品配件,35%的人通过手机购买电影,音乐会,剧场或者体育运动门票。