• UBI美女制作人:能容忍创新的玩家越来越少

    育碧多伦多总经理Jade Raymond谈到游戏业挑战,“曾经有大概200万玩家‘认真’玩游戏——他们是真正的玩家、玩每一个游戏、原谅游戏的错误, 尝试不怎么有趣的东西。而现在,有3000万玩家购买游戏, 不过只买前五名。这样的现状限制游戏业创新”

    2012-08-14
  • 中国网游大潮消退 谁将因”裸泳“被淘汰

    “潮水过后,你就知道谁在裸泳。”网易CEO丁磊如此评价中国互联网行业。客户端网游快速增长的大潮正在逐渐消退。坚持创新的作品依然能凭借精良的游戏品质不断吸引新玩家进入,那些打着“梦幻XX”或“XX西游”极力向《梦幻西游》靠拢的山寨梦幻,至今没有一款能让玩家记住它们的名字。

    2012-08-14
  • 网易网站联盟对非网易网页游戏开放

    网易旗下网站联盟(union.163.com)自5月份正式发布上线以来,加盟站长数量已经悄然涨到7.5万,据内部人士透露,网易网站联盟已经获准接入公司以外的页游广告。网易网站联盟承接页游广告,更多是为了“做大渠道”而不是为了“获取收益”。

    2012-08-14
  • 本周FB MAU增长榜:SongPop保持增长

    Zynga的The Ville继续领军MAU增长最快FB游戏榜,本周MAU增长930万,增幅20%.CityVille以460万MAU,14%增幅位居第二,FarmVille占据第三,MAU增长达到380万,增幅达到10%。FreshPlanet的SongPop以140万DAU增长,12%的增幅排名第四,EA的SimCity位列第五,MAU增长110万,增幅8%。

    2012-08-14
  • LBS手游DAU仅1.5万 年入300万美元

    即将在德国科隆举行的欧洲游戏开发者大会(GDCE)已经揭开序幕,我们对美国PerBlue公司CEO Justin Beck做了采访。PerBlue目前从它的location-based游戏取得的月收入就有20万美元,主要是从Parallel Kingdom。然而,该游戏目前为止,却只有150万次下载,仅有1.5万DAU和5万MAU。

    2012-08-14
  • 手游开发商Gameloft牵手PLAYMOBIL

    手机网络游戏新游海盗世界!手机游戏开发商Gameloft与PLAYMOBIL宣布在全球范围内结成独家合作伙伴,Gameloft 将开发针对智能手机和平板电脑的海盗游戏。

    2012-08-14
  • 微软投入新力量开发手机和游戏APP

    微软的在线服务部门(OSD)是必应搜索平台、MSN和微软广告业务的大本营,但该部门的数百名开发人员现正在用全部时间为Windows 8平板电脑、Windows手机和Xbox游戏机等设备编写应用程序。同时,他们也在为iPhone和iPad开发应用。

    2012-08-14
  • 互联网电视:游戏机未来的潜在威胁

    可以玩游戏的互联网电视将在接下来的几年里成为主流,传统的游戏机或将面临又一轮的冲击。市场调研公司IHS iSuppli预测说,使用智能电视,联网蓝光设备和机顶盒以及其他设备玩游戏的人群到2016年消费将达16亿美元。这个增长直到最近才明显,之前都显得微不足道

    2012-08-14
  • 14岁少年开发iOS游戏预测2012美国大选

    Donkeys and Elephants: Chow Down是一款由14岁少年Stiven开发的iOS游戏, 要求玩家选择驴或大象,分别是民主党和共和党的吉祥物,当玩家每完成一次游戏,就会把驴或大象的全球得分上传到公共服务器上,“我相信这个游戏可以预测即将来临的大选获胜者”

    2012-08-14
  • 中国展团登陆2012德国科隆游戏展

    次出展科隆游戏展的“中国国家展团”,是由中华人民共和国新闻出版总署发起和批准,商务部外贸发展局与北京汉威信恒展览公司共同主办的首个以国家身份赴欧出展的游戏企业展团。

    2012-08-14