• 多玩YY获半丁3D网游《YY战机》独代

    游戏媒体从原先卖流量、搞联运,到目前干脆直接代理产品跟厂商展开竞争,用户为王,渠道上位,时时刻刻冲击着游戏业的神经。多玩网为行业上了生动一课,从媒体到运营商,独家代理南京半丁数码《YY战机》

    2012-03-14
  • 中华网推出两款iOS移动游戏

    虽然中华网母公司在纳斯达克退市、但中华网并未受到这一消息的影响,继续在游戏圈“奋斗”,前天,中华网推出了2款iOS休闲游戏《疯狂牧羊人》和《旅游大发现》,这两款游戏都是收费游戏。根据中华网人士的透露,3月底,该公司还将发布2款iOS游戏产品。

    2012-03-14
  • 网易GAME-X启动全球玩家征集

    3月14日,网易次世代新游代号“GAME-X”启动全球深度体验计划,根据早先报道,网易GAME-X或许是一款针对全球市场的次世代网络游戏,并且有可能推出主机游戏。对比今年国内其他网游巨头,网易GAME-X有点跟腾讯的《斗战神》遥相呼应的感觉,中国国产游戏正在追求研发的新的高度。

    2012-03-14
  • GDC12:暴雪艺术总监分享暗黑3经验

    源起一、二代《暗黑破坏神》系列的幻想色彩(出现恶魔与地狱的暗黑幻想)必须延续下去,Blizzard美术组的目标是,活化经典动作角色扮演游戏的性质,继承前作如使用者介面的主要特征,同时加强第三代的特性。

    2012-03-14
  • Asiasoft 1100万新元收购CIB 61.7%股权

    Asiasoft以1100万新加坡元的现金形式购得CIB 61.7%的股份。此次收购将Asiasoft现有的马来西亚在线游戏市场份额从17%提高至43%.CIB是一家马来西亚在线游戏运营商,由Alan Ku在2003创立。

    2012-03-13
  • CrowdStar解释为何持续推出iOS女性游戏

    “女性是比较有吸引力的玩家群体,她们不像男孩子那样吝啬且挑剔。“与Facebook平台上Zynga具有统治地位的情况不同,移动平台目前还没有任一家公司占有主导性地位。“iOS用户的获取的成本同Facebook获取用户的成本一样昂贵,但就利润而言,iOS表现更好。”

    2012-03-13
  • Unity:移动游戏新标准?

    Unity现在越来越像是移动游戏行业的标准,移动游戏开发者占这家公司目前新增业务的一半还要多,在早先闭幕的GDC会议上,海外媒体IMA记者提前看到的2/3的移动游戏采用了Unity开发。“我从来不认为我们可以使用‘标准’这个词,但这种感觉很棒”

    2012-03-13
  • 中青宝曝光3D网页游戏《惊天战神》

    中青宝旗下卓页互动于昨日曝光了旗下首款3D网页游戏《惊天战神》的宣传视频。《惊天战神》由卓页互动研发并运营,采用西方史诗魔幻历史。伴随游戏的曝光,中青宝也发布了游戏的官网,不过目前尚无法体验,还处于测试阶段,官网也仅开放了首页。

    2012-03-13
  • AppMobi发布HTML5 jqMobi Framework1.0

    ppMobi日前发布了HTML5移动应用jqMobi Framework的1.0版,这是一个开源,采用jQuery framework针对移动平台重写的框架。AppMobi指出,自1月16日推出之后,jqMobi工具已经下载超过1万次,并且依靠开发者社区不断在改进。开发者目前已可以免费下载jqMobi

    2012-03-13
  • 广告平台Tap.me融资$320万:与Fluik合作

    Tap.me完成了320万美元的新一轮融资,Fluik Entertainment公司将把Tap.me的平台植入该公司旗下的一系列游戏之中。包括Office Jerk,这款游戏在2011年6月在iOS平台的下载量已超700万次。Tap.Me指出,Fluik的合作关系将帮助这个平台到2012年6月覆盖2500万的游戏玩家。

    2012-03-13