• 世纪天成《洛奇英雄传》今日公测

    年度3D动作网游巨制《洛奇英雄传》将于中午12点正式启动公测!公测前期,《洛奇英雄传》的百度日搜索量已稳定在1万次每天以上,这款游戏已取得阶段性的成功。运营方世纪天成近期的推广力度十分巨大,在上海地铁也投放了户外广告,志在必得。

    2011-12-22
  • MySpace日本子公司明年二月将正式关闭

    据日本科技新闻网站 IT Media报道,全球知名社交网站MySpace将会于明年初关闭其设立在日本的子公司MySpace Japan。而MySpace美国总部将会于明年2月1日正式接手MySpace在日本方面运营。

    2011-12-22
  • 易观:2011Q3网游市场规模达95亿元

    2011年第3季度中国网络游戏市场规模达95.1亿元,环比增长8.5%,同比增长22.5%。腾讯、网易、巨人的新游戏营收增长明显,带动市场大盘回到8%增速。增长动力主要为产品创新而非ARPU挖掘

    2011-12-22
  • SE证实用户数据未遭窃取 网络月底重启

    日本知名游戏公司Square Enix于上周遭到了一个不知名黑客小组的袭击,当时有传闻称此次袭击导致了众多用户个人信息数据被泄露。但Square Enix于日前发表声明称,没有任何的个人用户数据在此次黑客袭击中被泄露出去,用户们无需担心帐号密码安全。

    2011-12-22
  • 对话:六嘉宾论精品WEBGAME的运营效果

    嘉宾:趣游张海,游戏谷张福茂,乐港赵暄,众源肖肖,51玩赫梅,天神互动朱晔。今天话题是精品网络游戏运营效果,目前网页游戏曾经经历这样的局面,经过一个原始的资本积累,现在我们都有一个心声呼唤精品,今天会议上午讨论政策和资本下午讨论技术。

    2011-12-22
  • 日市场数据统计机构对PS vita销量感到失望

    本月17号,日本索尼公司新一代掌机PlayStation Vita在日本顺利开卖。但日本统计机构Media Create表示其对于PlayStation Vita前期销售量感到很失望。Atsushi Hosokawa认为,PlayStation Vita的价格太高,而这也是其前期销量仅为32万部的最主要原因。此外,该掌机推出时并没有任何可以称得上是经典大作游戏的支持。

    2011-12-22
  • 艾瑞:2011中国移动互联网行业五大盘点

    截止到2011年第三季度,已经披露的移动互联网投融资笔数超过了30余例。国内3G用户规模达到1.1亿人,用户渗透率达到11.5%.中国手机上网用户规模达到3.18亿人,较2010年底增加1495万人,在总体网民中的比例达到65.5%。2011年Q3全球智能手机出货量增长44%,达到1.17亿部。

    2011-12-22
  • Android设备每天激活数量超过70万台

    去年8月每天被激活的Android设备数量达到20万台,今年6月份达到50万台,7月份达到55万台,10月份达到57.69万台,现在每天激活的Android设备数量超过70万台。Android Market应用下载量超过100亿次,平均每名用户下载53款应用,低于iPhone用户的83款。

    2011-12-21
  • Unity3D TPS移动射击游戏M.U.S.E发布

    由Lab Rats Studio开发,基于Unity引擎的射击游戏M.U.S.E.现已在苹果应用商城中上架,售价为5.99美元。这款游戏植入了Game Center功能,加入了20项成就系统及不同的积分榜

    2011-12-21
  • 6waves Lolapps首涉移动游戏发行领域

    Facebook知名社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps终于在日前迈入了移动游戏发行领域。据悉,6waves Lolapps首批发行的两款移动游戏Yeti Town 和 Splode Free目前已在苹果应用商城上架。

    2011-12-21