• 软件协会:2011国内游戏产值超1158亿

    网络游戏2011年经营收入预计有望达到423亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之 36.5% 以上。页游2011预计达50亿元人民币以上,占游戏业4.3%。手游预计达38亿元占游戏业产值3.28%。人才培训2011收入预计达5亿元,占整个游戏业0.4%。2011游戏机经营娱乐场所收入将超 524亿元,游戏机产业生产经营总收入预计将超过642亿元,约占整个游戏行业的百分之55.44% 。

    2011-12-05
  • 页游平台开服报告11.28—12.05

    37wan近期发挥相对稳定,本周开服27组,360游戏在开服数量上也有所增加,本周开服26组,51wan延续上周的迅猛势头,本周与4399以23组开服并列第三。Game2本周开服18组,相对较为平稳,37wan本周依旧以《神仙道》和《盛世三国》作为主打游戏,51wan也是把《神仙道》作为主打游戏

    2011-12-05
  • GREE CEO:我们将最终取代任天堂

    日本移动社交游戏巨头GREE公司创始人兼首席执行官Yoshikazu Tanaka在日前接受 TechCrunch采访时谈到,目前GREE公司的大部分收入来自于日本用户,而GREE公司有望效仿当年的任天堂,在取得日本地区的成功后继而大规模获取全球用户。

    2011-12-05
  • 雷蛇成为WCG竞技游戏设备合作伙伴

    WCG和雷蛇 (Razer) 宣布,雷蛇成为了即将在韩国釜山举行的 WCG 2011年全球总决赛 (WCG 2011 Grand Final) 的官方游戏竞技设备合作伙伴,这是自2000年以来的首次。雷蛇将在这次 WCG 大赛中提供约450件游戏竞技设备套装组合,雷蛇自其成立以来一直是电子竞技活动的开拓型支持者

    2011-12-05
  • 引擎公司BigWorld大扩招 或涉足游戏研发

    著名引擎公司BigWorld在澳洲、美国展开了大规模的招募活动,除了大量明显是从事引擎研发及维护的工程师职位,同时有部分美术及策划职位列于招募清单,使人疑惑这些人员对于其现有引擎业务的作用。或许BigWorld为增加筹码,决定增加游戏开发业务

    2011-12-05
  • Google+社交游戏平台新游一览

    据悉,社交游戏平台Google+自上月至今已经新增了7款新社交游戏 :纸牌游戏Uno Boost,Digital Chocolate的城市经营模拟游戏Millionaire City,多人格斗游戏Shadow Fight,博彩类游戏Slotomania,Vostu实时交互足球游戏Gol Mania,Glu Mobile的Bug Village,以及中国公司乐元素推出Happy Kingdom目前MAU2万

    2011-12-05
  • 报告:Facebook社交游戏领域竞争愈加激烈

    据Lazard Capital Markets最新发布的一项调查报告显示,现如今Facebook社交游戏领域内的竞争比以往任何时候都更为激烈。

    2011-12-05
  • 手游公司Glu将Bug Village引入G+平台

    全球知名手游公司Glu Mobile于日前宣布,公司旗下在iOS和Android平台上的城建类游戏Bug Village将会登陆Google+社交平台。事实上,Bug Village与Zynga旗下游戏CityVille在玩法上极为相似。而更为有意思的是,Glu Mobile并没有在Facebook平台上推出这款游戏。

    2011-12-05
  • [最终幻想]社交版将于本月末登陆mobage

    日本移动社交游戏巨头DeNA曾于上月宣布,日本知名游戏公司Square Enix将面向DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台推出一款基于《最终幻想》系列游戏制作的社交游戏产品。

    2011-12-05
  • 文化部庹祖海:游戏企业有必要向消费者提交文化报表

    下一步文化部将重点做好5项工作:1、细化网络游戏审查标准 2、严格督查网络游戏未成年人家长监护工程;3、开展现有政策评估和前沿课题调研工作。4、联合工商等部门深挖低俗广告产业链;5、鼓励和支持网络游戏企业加大出口

    2011-12-05