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  • 社交游戏产品/分析

    gloops在智能手机FB平台上推出首款游戏

    日本第三方移动社交游戏开发商gloops于日前宣布,公司已经决定把旗下在梦宝谷平台上大获成功的游戏Legend Cards重制成英文语言版本,并投放到智能手机上的Facebook平台。

    2011-11-24
  • Apple iOS

    Zynga推首款基于地理定位服务的iOS游戏

    社交游戏巨头Zynga于日前在iOS平台上推出了旗下首款基于地理定位的以动物园为主题的移动游戏Dream Zoo。

    2011-11-24
  • 开发工具/技术

    移动技术公司EyeSight获420万美元融资

    eyeSight Mobile公司于日前在其B轮融资中获得来自IP licensing公司CEVA,日本科技投资公司 Mitsui & Co. Global Investment,以及该公司前投资者的总计420万美元融资。

    2011-11-24
  • XBOX/Kinect微软

    微软收购以色列初创公司VideoSurf

    微软公司于日前收购了以色列初创公司VideoSurf,并宣布计划将该公司复杂的视频搜索技术整合到Xbox 360中。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    丁磊:iTown将主导网易休闲游戏布局

    丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”

    2011-11-24
  • 品牌资讯

    腾讯游戏 积淀中历练品牌

    一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰

    2011-11-24
  • 中国大陆厂商财报

    联游11Q3净亏损260万美元 营收为0

    联游网络在第三季度营收为0,去年同期营收为16.134万美元;净亏损260万美元,去年同期为850万美元。同时财报显示联游网络2011年前9个月营收为0,净亏损977万。

    2011-11-24
  • 创业/风险投资

    马云:一定要在很赚钱的时候去融资

    你一定要在你很赚钱的时候去融资,在你不需要钱的时候去融资,要在阳光灿烂的日子修理屋顶,而不是等到需要钱的时候再去融资。企业发展跟有没有太多的钱没什么太大的关系。

    2011-11-24
  • 国内资讯

    韩游期待作《魔界村OL》本周首测

    《魔界村OL》将于24日开启首测,这款游戏在G★2011上开放了试玩,并获得了较高人气。《魔界村OL》目前拥有骑士、魔法师、弓箭手三大职业,副本看似简单但是充满未知的困难,作为横版动作MORPG网游,以高效的风格给玩家留下了深刻的印象。

    2011-11-23
  • XBOX/Kinect微软

    Xbox将在下月完成面板更新 新增多项功能

    微软公司于日前宣布,公司将会在12月6号完成对旗下Xbox 360的更新和调整。此次更新将加入一些新的功能,例如:游戏存档云存储功能,改良的Kinect集成功能,以及改良的社交分享功能。

    2011-11-23
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游戏数据报告

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