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Nordeus推出iOS移植版足球游戏TopEleven
社交游戏开发商Nordeus于日前将旗下流行社交游戏Top Eleven移植到了iPhone和iPad上。据悉,移植版的Top Eleven采用了免费游戏商业模式。早在今年十月,Nordeus曾将这款游戏引入到了Andriod平台上,而该游戏在Andriod平台上的表现十分抢眼。
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首款社交版“传说系列游戏“登陆梦宝谷平台
日本移动社交游戏巨头DeNA日前联合日本知名游戏公司百代南梦宫在功能手机上的梦宝谷社交游戏平台中推出了首款基于“传说系列”制作的社交游戏Tales Of Kizna 。
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gloops在智能手机FB平台上推出首款游戏
日本第三方移动社交游戏开发商gloops于日前宣布,公司已经决定把旗下在梦宝谷平台上大获成功的游戏Legend Cards重制成英文语言版本,并投放到智能手机上的Facebook平台。
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Zynga推首款基于地理定位服务的iOS游戏
社交游戏巨头Zynga于日前在iOS平台上推出了旗下首款基于地理定位的以动物园为主题的移动游戏Dream Zoo。
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移动技术公司EyeSight获420万美元融资
eyeSight Mobile公司于日前在其B轮融资中获得来自IP licensing公司CEVA,日本科技投资公司 Mitsui & Co. Global Investment,以及该公司前投资者的总计420万美元融资。
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微软收购以色列初创公司VideoSurf
微软公司于日前收购了以色列初创公司VideoSurf,并宣布计划将该公司复杂的视频搜索技术整合到Xbox 360中。
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丁磊:iTown将主导网易休闲游戏布局
丁磊表示:“iTown承担着两个重要的使命,一是公司在休闲游戏市场的重要布局;二是作为网易iGate游戏开发者计划的延续,我们将继续保持“开放”和“共赢”的心态,为更多有志于游戏开发的第三方团队,搭建一个良好的舞台。”
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腾讯游戏 积淀中历练品牌
一句“用心创造快乐”的口号,承载着腾讯游戏的品牌理念,也折射出腾讯游戏人坚定的奋斗目标。作为腾讯五大网络平台之一,其游戏产品在中国网游市场的占有率最高。如今,腾讯的游戏产品开始积聚更多能量,从量变到质变的过程中,腾讯游戏的品牌蓝图日渐清晰
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联游11Q3净亏损260万美元 营收为0
联游网络在第三季度营收为0,去年同期营收为16.134万美元;净亏损260万美元,去年同期为850万美元。同时财报显示联游网络2011年前9个月营收为0,净亏损977万。
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马云:一定要在很赚钱的时候去融资
你一定要在你很赚钱的时候去融资,在你不需要钱的时候去融资,要在阳光灿烂的日子修理屋顶,而不是等到需要钱的时候再去融资。企业发展跟有没有太多的钱没什么太大的关系。