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Com2us 2011营收3100万美元:智能机收入同比增159%
2011年度,Com2us营收达3100万美元,同比增长17%,净利润达350万美元,同比增长0.1%。智能手机游戏收入同比增长了159%,达到2000万美元,在全年收入中占比达到64%。Com2us预计,2012财年营收将达到4700万美元,同比增长50%,智能机收入将占2012财年88%
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手机QQ游戏大厅PCU达100万:注册用户2亿
今日,手机QQ游戏官方网站发布公告透露,手机QQ游戏大厅的注册用户已经超过2亿,日登录用户高达1300万,同时在线用户突破100万,手机QQ游戏大厅已经成功覆盖Symbian、Kjava、Android、IOS、WP7、HTML5全部手机平台
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畅游2011Q4财报分析师会实录
上半年,我们主要的精力放在《桃园》、《神曲》和《战地风云》这三款游戏上。3月份开始会大规模推广《神曲》这款游戏。17173将会以一个平台的性质来发展,而不是简单的媒体。用户量是17173未来发展的重要考核指标.对于社交游戏,我们关注的主要还是海外市场,基本上不看国内市场。MMORPG市场今年的增速应该不会很高,15-18%左右吧。我们MMORPG业务线的策略还是稳健发展,不会太激进地增加很多投入。
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日本三大厂商财报:KONAMI赚2.24亿美元
KONAMI(科乐美)在2011年4-12月期间销售额25.6亿美元,收益2.24亿美元。SE在过去9个月的销售额为12.6亿美元,收益6590万美元。从2011年4月到2011年12月期间,世嘉的总销售额为40亿美元!收益4亿5千万美元!
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手游版《涂鸦冒险家》收入破百万美元
由The 5TH Cell开发,华纳兄弟发行的《涂鸦冒险家 Scribblenauts》在DS平台已取得成功,而目前这款游戏再一次在苹果Appstore证明了自己的实力。《Scribblenauts Remix》已经取得了100万次的下载量。游戏的方式很有创意,主要就是通过输入单词,创造出各种各样的物体,来帮助主人公“Maxwell”通过一个个冒险关卡
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17173 Q4营收1240万美元净利1000万美元
畅游2011Q4财报中披露,17173 Q4营收1250万美元,净利润1000万美元,由此计算17173媒体业务的净利率为80%,这个利润率相比母公司畅游的43.7%的净利率高出了不少。17173在2011财年全年收入约为3820万美元,净利润近3130万美元。
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Tail Drift获Unity首届Flash in a Flash冠军
Unity公司日前公布了首届Flash in a Flash游戏开发大赛的最终获奖名单。Unity宣称,自Unity 3.5beta 版本发布以来,已经有5万名开发者开始使用这一工具、开发支持Flash的Unity游戏。由Cameron Owen开发的《Tail Drift》从超过500款参赛作品中脱颖而出,获得了最终的冠军
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畅游2011Q4营收1.377亿美元环比增7%
收入达1.377亿美元,环比增长7%,同比增长39%。剔除近期并购的17173.com游戏资讯门户(以下称“17173业务”)的收入,总收入为1.252亿美元,环比增长5%,同比增长37%.PCU达117万,环比增长2%,活跃付费账户数(APA)达317万,环比增长5%,季度ARPU为221元人民币,环比增长2%
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塔防手游Cartoon Wars下载破500万次:Gamevil发行Android版
Gamevil在Android Market发行了BLUE G&C开发的免费版漫画风塔防策略类手机游戏Cartoon Wars,自2009年在苹果APPSTORE发行之后,这款游戏已经累计获得500万次下载。
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易观:2011Q4客户端网游市场突破百亿
2011年第4季度中国网络游戏市场规模达102.9亿元,实现环比增长8.3%,同比增长28.5%。市场TOP3的企业占据了65.47%的市场份额。2011年第4季度,腾讯、网易、盛大业绩均有增长,主要得益于对于节假日的促销手段。