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首款《侍魂》社交游戏登陆梦宝谷社交平台
经典格斗游戏《侍魂》于日前登陆了DeNA旗下梦宝谷社交游戏平台。值得一提的是,虽然是基于《侍魂》改编的社交游戏,但Samurai Spirits Kizuna并非是一款格斗类游戏,而是一款策略类游戏。玩家在游戏中将扮演《侍魂》系列中的人物角色,并以组队和公会的形式一同游戏。
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DeNA携手德国移动公司 海外布局梦宝谷
日本社交游戏巨头DeNA美国子公司ngmoco在日前宣布,ngmoco已经和德国移动公司net mobile AG(日本最大的移动运营商NTT Docomo持有该公司80%的股份)签署了一项最新的合作协议,net mobile AG将协助DeNA公司在海外市场中推广旗下梦宝谷社交游戏平台。
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社交领域毫无建树 PlayFirst进军移动市场
日前,越来越多的游戏公司开始转战移动游戏领域,而休闲游戏公司PlayFirst也于近日曝出了将全面进军移动游戏领域的消息。
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CDProjekt曝三款新游 积极备战新主机市场
海外游戏开发商CD Projekt(旗下知名游戏《巫师》)于日前宣布,公司目前正着手开发两款未命名的3A级游戏大作以及一款中小型预算游戏。
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GigaMedia携手CityState 欲实现优势互补
位于新加坡的在线游戏开发商GigaMedia在日前宣布与美国初创休闲游戏公司City State Entertainment达成战略合作伙伴关系。两家公司将会共同协作为移动,平板电脑,PC,以及社交网络平台开发创建社交游戏。
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[英雄联盟]用户数达3250万 已成市场新宠
据开发商Riot Games透露,旗下热门免费在线策略类游戏League of Legends《英雄联盟》的注册用户数已经超过3250万,其月活跃用户数已达1150万。
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苹果中国应用商城宣布接受人民币付款购买
北京时间11月18日凌晨消息,苹果App Store中国区应用商店周五凌晨更改使用条款,开始接受人民币付款购买应用。
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Zynga今年已收购15家公司 耗资4550万
据Zynga公司日前提交给美国证劵监管机构的S1修订文件显示,Zynga在今年已经收购了15家公司,总计耗资4550万美元。
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美国女性游戏玩家调查报告
由GameHouse委托HarrisInteractive执行的一项调查报告显示,半数以上的美国在线游戏玩家(包括在电脑、Facebook等社交网络或者iPhone、iPad等移动设备在线玩游戏的用户)是女性用户,这些女玩家比非其他非游戏玩家的女用户更具社交性(GameHouse称其在线游戏的女玩家比例也高达63%)。该调查执行于2011年10月,调查样本是2000多名美国用户。
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[使命召唤:现代战争3]5天销售额达7.75亿
动视暴雪旗下最新游戏《使命召唤:现代战争3》在开售的第5天内销售额达到7.75亿美元,这一数字创造游戏销售史上的一个新记录。这一纪录也使得《使命召唤》系列游戏成为全球最有价值的娱乐产品之一,该系列游戏总销售额已经达到60亿美元。