• 中国网游业面临的尴尬:游戏缺少特色

    中华网和联游的发展不光是现阶段IT行业所共同遇到的一个尴尬难题,也是国内网游企业发展的一个尴尬,对于多数网游企业来说,上市成为他们唯一的目标,也作为衡量他们是否成功的一个重要标志。

    2011-11-08
  • 谭群钊:盛大海外收入占5% 拟建欧洲公司

    谭群钊认为,轻网游主要是以浏览器为承载。盛大游戏已推出四五个社交游戏,他还表示盛大游戏考虑未来加强海外运营,并在欧洲筹建运营公司。盛大游戏海外收入主要依赖于《龙之谷》,目前在东南亚地区取得了不错成绩.

    2011-11-07
  • 纪录片:史蒂夫·乔布斯 改变世界的力量

    如果你没有时间看50万字的《乔布斯传》,那么这部40分钟的纪录片或许是个不错的选择,史蒂夫·乔布斯的创造力、历史上的成就浓缩在这部影片里,值得收藏。

    2011-11-07
  • 微软正式发布Kinect for Windows

    微软在MSDN官方博客中给出了Kinect for Windows的发布通知,官方主页也随即上线。开发人员可以下载最新发布的Beta2版SDK开发包。官方主页中,微软给出的宣传口号是:“教育,娱乐,改变世界”。

    2011-11-07
  • 韩国NeoWiz 20亿日元收购日本GameOn

    Game On将成为NEOWIZ Games公司的100%子公司。此次的收购所需金额为20亿日元(折合人民币约为1.6亿元)。Game On是家日本的MMORPG运营公司,是在日本首次采用道具收费模式的网络游戏公司。

    2011-11-07
  • Konami制作人:日本游戏业水平下滑

    日式游戏曾经是质量求精作品的典范,但是现在已经逐渐被欧美文化浪潮所掩盖,即使在日本国内也是一片唱衰”业界和五年前相比已经产生了翻天覆地的变化”。稻船说,“我在东京电玩展上环顾四周,大家都在展示一坨坨的糟糕产物。”

    2011-11-07
  • SONY《DC漫画英雄》成功转型免费模式

    索尼《DC漫画英雄OL》在本月初免费后,短短2天时间就新增12万注册用户,并创下游戏在线活跃用户的新高。在线用户对比免费前增长了400%,服务器甚至排起了长队。来自亚洲的免费游戏模式将在欧美市场日趋主流化。

    2011-11-07
  • ZyngaQ3斥资2000万美元收购四家公司

    据Zynga最近修订的提交给美国证卷交易委员的IPO文件显示,Zynga公司在第三季度里已花费约2000万美元用以收购四个额外的游戏公司。

    2011-11-07
  • 盛天堂手游《星际世界》遭暴雪投诉

    盛天堂《星际世界 world of star》目前引起动视暴雪的注意,原因是该款作品涉嫌侵权暴雪《星际争霸》。暴雪已经致函AppStore运营者苹果公司对该款游戏进行审核并责令其下架,盛天堂陈林称认为暴雪应先举证

    2011-11-07
  • 一周客户端游戏核心要闻(10.31-11.06)

    GameLook一周客户端游戏核心要闻(9.19-9.25),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-11-07