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  • 社交游戏产品/分析

    初创公司LandShark推出第一款社交游戏

    新加坡初创公司LandShark Games于近日推出了旗下第一款游戏:Aviator。Aviator这款游戏的故事背景设定在20世纪30年代,这款冒险策略游戏于上周在Facebook平台上推出。

    2011-08-22
  • 海外企业资讯

    2011科隆游戏展谢幕 参展人数超过27万

    8月22日消息,2011年德国科隆游戏展已于日前正式结束,共有275000人参观了本届展会,这一数字也超过了去年的25万4千的人数。

    2011-08-22
  • Apple iOS

    NyxQuest登陆iOS平台

    西班牙开发商Over The Top Games近日与英国发行商Chillingo达成合作伙伴关系,双方已经将Nintendo(任天堂)旗下WiiWare平台游戏NyxQuest移植到了iOS平台上。该游戏于8月11号登陆 App Store,并同时推出了标准版本和高清版本(ipad版本)。

    2011-08-22
  • 社交游戏公司动态

    日本社交游戏商DeNA成立新加坡工作室

    8月22日消息,继收购荷兰工作室Rough Cookie,并通过美国子公司Ngmoco建立瑞典工作室后,日本社交游戏巨头DeNA日前在新加坡设立新工作室DeNA Asia Pacific Holding。

    2011-08-22
  • weekly网页游戏周报

    一周网页游戏核心要闻(8.15-8.21)

    一周网页游戏核心要闻(8.15-8.21),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-08-22
  • weekly

    一周客户端游戏核心要闻(8.15-8.21)

    一周客户端游戏核心要闻(8.15-8.21),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-08-22
  • weekly 移动游戏

    一周移动游戏核心要闻(8.15-8.21)

    GameLook一周移动游戏核心要闻(8.15-8.21) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

    2011-08-22
  • 人物观点

    Brandon Sheffield:最好的游戏成就机制

    像很多人一样,当Xbox引进游戏成就机制时,我狠狠地嘲笑了他们一通。但是现在,当游戏中没有成就机制时,我却感到非常的怀念。对那些已经很好但还可以做得更好的游戏而言,成就机制显得尤为重要。

    2011-08-19
  • Apple iOS

    塔防游戏Anomaly Warzone Earth登陆iOS

    波兰游戏开发商11 bit studios在iOS平台推出了一款新的塔防题材游戏Anomaly Warzone Earth 。该游戏荣膺了2011年Apple游戏设计大奖。

    2011-08-19
  • 人物观点

    Clinton Keith:“游戏公司性格”测量指标

    我们可以准确描述一家游戏公司的文化,或者性格吗?如果能稍微理解一家游戏公司的文化,那么我们就能从公司的本质上分析其优点和缺点。本文就采用了非常著名的MBTI性格测试量法(Myer’s-Briggs Type Indicator)来解决这个问题。

    2011-08-19
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游戏数据报告

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  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

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  • 腾讯投资又赢了!《原子之心》官宣玩家破千万,“双子机器人”杀疯全球

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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