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  • 社交游戏公司动态

    Game Insight将推黑帮主题社交游戏

    Paradise Island这款游戏目前已经产生了1百万美元的净收入。并且是在没有任何广告支持和边栏的情况下。这一成绩让开发商觉得完全没有必要再去开发一个iOS版本的游戏。 Game Insight 计划在安卓平台上推出旗下另一款最新的社交游戏Crime Story。

    2011-07-21
  • 社交游戏产品/分析

    Gamevil社交游戏[Train City]用户破400万

    韩国Gamevil公司研发的社交游戏《Train City》目前已经通过Facebook在全球流行。 而近日,Gamevil表示《Train City》全球用户累积突破400万人,这款极受欢迎的社交游戏在4月份突破了百万用户,仅仅时隔3个月便成功突破400万。

    2011-07-21
  • 企业动态

    265G 2011页游领袖峰会7.28举行

    由265G主办的2011年网页游戏高峰盛会将在上海举行,业内众多知名人士云集,本次活动将在著名的“Philips”号游轮上进行,地点:上海市浦东新区东方路1号其昌栈轮渡站“Philips”游轮,持晚宴邀请函登船.

    2011-07-21
  • 页游产品资讯

    腾讯页游《七雄争霸》借Discuz启动联运

    腾讯网页游戏《七雄争霸》于7月19日14点在Discuz!漫游平台隆重开服,腾讯正式开始与Discuz!百万站长联合运营该款网页游戏,站长分成比为50%。

    2011-07-21
  • 手机游戏企业动态

    nVidia Tegra处理器将加入手游制作阵营

    全球著名厂商nVidia近日表示旗下Tegra处理器将加入手机游戏制作正营,并为此召开“NVIDIA Tegra游戏竞赛”。

    2011-07-21
  • 社交游戏产品/分析

    麻将题材游戏风靡FaceBook

    麻将题材的游戏在FaceBook上仍有较大的发展空间,这类题材的游戏仍可以在FaceBook平台上与其它游戏一争高下。本周就有三款麻将游戏登陆最快增长游戏榜单。

    2011-07-21
  • 国内资讯

    腾讯《英雄联盟》今日正式开放测试

    由Riot公司开发,腾讯运营的类DotA网游《英雄联盟》(LOL)将在今日(7月21日)正式开放测试。据悉,该游戏曾荣获“GAMESPY玩家投 票年度最佳PC游戏”,同时还赢得“玩家最喜爱多人游戏奖”和“年度策略游戏奖”,成为北美市场最受欢迎的竞技网游。

    2011-07-21
  • 手机游戏企业动态

    社交游戏商Wooga进军iOS和HTML5领域

    Diamond Dash开发商wooga宣称自己是全球第二大社交公司,认为其每月拥有的三千五百万用户以及凭借10个在FaceBook上最流行的游戏足够为自己在社交游戏领域赢得一席之地。

    2011-07-21
  • 投资/并购/IPO

    Unity确认获得二轮融资1200万美元

    7月21日消息,休闲游戏中间件开发公司Unity Technologies在第二轮融资中获得了1200万美元资金。该公司此轮融资由亚洲投资公司牵头,投资方包括中国的华山资本和新加坡的iGlobe Partners。

    2011-07-21
  • android

    Sony Ericsson将预装PopCap热门游戏

    PopCap的游戏将会预装在全球的 Sony Ericsson Xperia Mini 和 Xperia Mini Pro 智能手机设备。这次合作伙伴关系同样标志着PopCap旗下游戏首次登陆欧洲地区安卓设备。

    2011-07-21
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游戏数据报告

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

    广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

    广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

  • 苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

    苹果iOS开放“玩套路”,欧盟开出5亿欧元天价罚单:“不纠正继续罚”

  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

    教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

  • 报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

    报告:2024年主机与PC游戏同比下滑2%、57%游戏时长在玩6年以上老游戏

  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 韩文化部调查:超四成游戏公司无盈利,韩国中小游戏公司有多惨?

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

    欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 2024年未成年人游戏防沉迷调查:超7成孩子知道家长支付密码
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