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  • 桌游策划分享:如何用主题设计引起玩家更多共鸣? 游戏策划

    桌游策划分享:如何用主题设计引起玩家更多共鸣?

    如何用主题设计创造更多共鸣感?

    2023-04-11
  • 3 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强:SP-Games《 Twilight Twin Cities》(暮色雙城)取得最耀眼成绩 数据/报告

    3 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强:SP-Games《 Twilight Twin Cities》(暮色雙城)取得最耀眼成绩

    榜单来了。

    2023-04-10
  • 1年收入涨4倍,月收入过亿休闲游戏再添爆款,成功秘诀靠融合? 手机游戏产品/产品分析

    1年收入涨4倍,月收入过亿休闲游戏再添爆款,成功秘诀靠融合?

    融合威力

    2023-04-10
  • 育碧谈AIGC:15年前引入动捕曾让动画师担心失业,最终招了更多人 硬件技术/软件技术

    育碧谈AIGC:15年前引入动捕曾让动画师担心失业,最终招了更多人

    生成型AI如何改变游戏业?

    2023-04-10
  • 深度分析全球三消手游市场,大环境衰退,为何这3款逆势大幅增长? 数据/报告

    深度分析全球三消手游市场,大环境衰退,为何这3款逆势大幅增长?

    虽是红海,机遇尚存。

    2023-04-10
  • 胡润发布“白手起家”40岁以下富豪榜,米哈游、莉莉丝创始人上榜 国内资讯

    胡润发布“白手起家”40岁以下富豪榜,米哈游、莉莉丝创始人上榜

    青年才俊。

    2023-04-10
  • AIGC教程:如何使用Stable Diffusion生成风格化游戏物品和图标 游戏美术

    AIGC教程:如何使用Stable Diffusion生成风格化游戏物品和图标

    用Stable Diffusion生成魔兽世界风格的物品

    2023-04-10
  • 米哈游投中一家估值10亿美元的AI公司,海外YC创业营15%项目做AI 投资/创业

    米哈游投中一家估值10亿美元的AI公司,海外YC创业营15%项目做AI

    最热创业赛道。

    2023-04-10
  • 老外又弘扬中国文化了,《中国边疆》带玩家修长城、体验边疆生活 手机游戏产品/产品分析

    老外又弘扬中国文化了,《中国边疆》带玩家修长城、体验边疆生活

    中国厂商也有难处

    2023-04-10
  • 没有永远的敌人,字节跳动与腾讯官宣“长短视频”合作 国内资讯

    没有永远的敌人,字节跳动与腾讯官宣“长短视频”合作

    与过去和解。

    2023-04-10
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游戏数据报告

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  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!

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  • Square Enix起诉《钢岚》香港主体,后者回应:”慎重应对”

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  • 欧盟重磅新规剑指“游戏内虚拟货币”!要求道具用欧元“明码标价”,14天内可退款

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 2024年未成年人游戏防沉迷调查:超7成孩子知道家长支付密码
  • 1255款游戏“概率公示”违法,韩国监管:“不整改就逐出韩国市场!”
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