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  • 游戏产业数据

    CNNIC:截至6月底中国网游用户达3.11亿

    截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2010年底的66.5%降至64.2%。

    2011-07-19
  • 社交游戏数据

    Global Warfare领跑本周FB最快增长游戏

    Kabam旗下游戏Global Warfare本周荣登FaceBook最快增长游戏排行榜首的位置。Kabam是一家引领社交游戏新潮流的互动娱乐公司,公司致力于开发打破传统游戏模式的硬核游戏。

    2011-07-19
  • 手机平台/移动平台

    传言Unity正在进行一轮1000万美元融资

    传言这次Unity Technologies的融资将超过1000万美元,该公司经过本轮融资后估值可能会超过2亿美元。

    2011-07-19
  • 人物观点

    网易丁迎峰:中国轻度游戏市场开发不充分

    iTown是网易筹备多年,投入已过千万的休闲游戏平台,我们能够看到网易对休闲游戏市场“志在必夺”的决心。而上周EA以7.5亿美元的巨资收购休闲游戏公司POPCAP、更是让整个游戏业感到巨头正在积极进入甚至转型休闲游戏。GameLook特别专访了网易游戏副总裁、梦幻西游制作人丁迎峰

    2011-07-19
  • 手机游戏数据/报告/分析

    2011Q2中国手机网游用户2400万 增3.6%

    7月19日消息,易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%。

    2011-07-19
  • 社交游戏公司动态

    社交游戏商Lolapps与6waves宣布合并

    社交游戏开发商Lolapps和发行商6waves宣布两家公司已经正式合并,合并后的两家公司将命名为6waves Lolapps。6waves Lolapps将会同时集中在游戏开发和游戏发行领域上

    2011-07-19
  • 社交游戏数据

    FB5大最受欢迎游戏 月活跃用户均在下降

    Zynga游戏Empires & Allies终于停止了疯狂增长的脚步,该游戏的月活跃使用用户已经从上周的5千2百万下降到本周的4千8百4十万。但这款回合制策略游戏依然排在了FaceBook最受欢迎游戏榜单的第二位。

    2011-07-19
  • 投资/并购/IPO

    迅雷IPO:下载+视频+数字内容分发简析

    搜索、下载、在线观看数字媒体内容,是互联网用户的核心需求。根据艾瑞统计数据,中国74.4%的互联网用户下载过数字媒体内容,此外中国93.2%的互联网用户经常使用流媒体视频或音乐,而搜索内容的互联网用户比例为77.8%。

    2011-07-19
  • Chinajoy

    2011ChinaJoy主要参展网游名单公布

    2011年ChinaJoy将于7月28日在上海拉开序幕,本届ChinaJoy展馆面积达60000平米以上,共吸引了来自全球五十多个国家和地区的300余家互联网娱乐产业相关企业参展,为玩家带来数百款网游展品,以下即是本届ChinaJoy展会厂商主打游戏名单。

    2011-07-19
  • 程序开发

    Valve更新Steam平台 提高用户下载速度

    Valve希望通过HTTP发送内容来获得更好的增加下载速率,并且通过增加其总带宽的最大值来处理解决高峰期下载的问题。新系统还将允许文件的分段下载,用户不再需要因为下载时小小的改变而需要重新下载整个数据模块。

    2011-07-19
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游戏数据报告

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游戏监管

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