• 社交游戏论坛:社交是核心 未来将跨终端

    腾讯开放平台高级商业产品总监侯晓楠、zynga中国区总经理田行智、上海恺英王悦、乐元素王海宁、热酷刘勇和华清樊耀明进行了互动交流。谈到中国未来社交游戏发展趋势跟美国异同时,大家认为,未来游戏会往更重的放发展,是未来有线、无线一体化,跨终端的机会,社交一定是最核心的基础。

    2011-06-15
  • DOTA类3D页游Prime World将登陆FB

    Nival公司也许是网络游戏产业中的一支新军,但是该公司推出的第一款Facebook平台网页游戏《繁荣世界》(Prime World)必将会赢得超高的回头率。该游戏使用Unity3D引擎开发。管这款社交游戏能在网页浏览器中直接运行,游戏开发商还是推出了可供下载的游戏客户端。

    2011-06-15
  • 郑志昊:QQ互联给第三方带来15%用户成长

    腾讯QQ空间产品中心总经理郑志昊今日在腾讯开发者大会上表示,现在分享到QQ空间的网站数达到了27万,而且每个月新增6万。QQ互联从数量上看,已经给第三方带来15%的用户成长。每天流量导出超过2000万,仅优酷一家每天分享到空间的视频就超过了70万。

    2011-06-15
  • 腾讯殷宇:Q+开放将打造网络基础服务平台

    腾讯QQ平台负责人殷宇今日在腾讯合作伙伴大会上表示,Q+不只是一个流量导入网站,而是一整套完整的互联网基础服务的平台。殷宇指出,Q+为用户提供一个一键登录的统一账号平台,能够为用户提供贴身的服务,不需要使用复制和截屏的功能。Q+将会提供十大互联网基础服务,填补OS上的空缺,大幅削减互联网应用开发的成本。

    2011-06-15
  • 邢宏宇:腾讯微博用户迅增超2亿

    腾讯微博用户数量已超过2亿。腾讯微博开放平台推出只有几个月的时间,用户数量从1亿到2亿用户只用了4个月。我们还有非常多的空间和机会,现在也是一个非常好的时机,越早加入到这个平台的应用和开发者,越有更多的机会获得用户的认可,获得更好的未来发展潜力和空间。

    2011-06-15
  • 李开复:互联网创业黄金时代来临

    李开复指出,一方面是用户获取门槛降低,在中国,创业者可以用QQ、Q+这样的方式,更容易吸引让用户。另一方面,创业者不再需要去雇销售团队,放到网上就可以销售,就可以直接分成。此外,过去拉投资非常困难,但现在只要有真实的互联网创业想法,像创新工场这类企业就可以很快帮助创业者获得资金。

    2011-06-15
  • 近半数的iOS开发者同时为Android开发

    在调查的45位开发者之中.虽然有22个开发者同时在 iOS 和 Android 进行开发,但这些人都表示他们更喜欢在易于研发和货币化的 iOS上进行开发。

    2011-06-15
  • NBGI联合G.M推EVA剧场版同名音乐游戏

    6月15日消息,据日本游戏杂志Fami通的报道,NBGI将和Grasshopper Manufacture共同打造一款名为《EVA新剧场版:第三次冲击》的音乐游戏,预定发售日为2011年9月29日。

    2011-06-15
  • 两大巨头MetroGames、Chillingo 携手合作

    在此合作之下,MetroGames将会利用Chillingo出版,发行以及市场营销的丰富经验来帮助MetroGames扩大iOS平台游戏的开发. MetroGames 计划在接下来的几个月中发布几款游戏.其中包括Facebook热门游戏 Pixel Ranger 的移动平台版本.

    2011-06-15
  • Unity Technologies在英国设立新办事处

    早前的英国办事处于2009年设立, 坐落于伦敦南部克劳利。该公司总部位于美国旧金山。Unity Technologies开发的unity3D游戏引擎技术迅速在全球范围内获得500,000注册用户。

    2011-06-15