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ESA年度美国游戏业报告:超70%玩家玩手游,解谜品类成绝对主流
美国游戏业报告
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60款游戏获版号,米哈游完美盛趣英雄畅游多益波克IGG在列!
版号它又来了。
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B站撤资、二次元游戏《琥珀效应》停止开发,代理《拾光梦行》将停运
忍痛割爱为哪般?
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R星艺术总监:空间电影学游戏环境设计理论与实践
空间电影学环境设计-理论与实践
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部分“陪玩”APP重新上架,新行业标准亟待建立
从陪玩到电竞指导员
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《原神》同时在线超300万,追平国内端游大作,如何做到的?
PCU300万的秘密
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三七互娱董事长李逸飞:想打赢转型攻坚战,人才梯队是关键
财报成绩亮眼。
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《乒乓!》就抄袭《赛马娘》事件致歉,游戏UI将全部推倒重做
玩家对待抄袭越来越敏感
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游戏开发者分享:如何通过室内设计原则掌握空间与场景设计?
室内设计原则如何给游戏环境美术带来帮助?
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谷歌报告:本地化是手游运营关键点,混合变现是未来主流
手游发展关键点