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  • 社交游戏公司动态

    FB公布各国购Facebook Credits支付方式

    自七月一号起,Credits 虚拟货币将会成为Facebook游戏上唯一可使用的货币。

    2011-06-28
  • 手机游戏企业动态

    韩Gamevil筹资100亿韩元投资业内企业

    6月28日,韩国手机游戏上市公司GAMEVIL宣布已经从内部筹资100亿韩元,将投资智能手机游戏开发产业链,主要投资于外部游戏开发企业,GAMEVIL从去年末开始对产业内的游戏开发公司进行投资,10款以上的游戏进行了投资或者代理,获得巨大成功。

    2011-06-28
  • 社交游戏数据

    Empires & Allies仅25天即超FarmVille

    Zynga 的 Empires & Allies 于六月初发布,这是Zynga 继十一月的游戏 CityVille 推出后的发布第一款游戏。该游戏在推出的短短9天之内达到 1000 万用户,在第17天就拥有超过 3000万的用户。

    2011-06-28
  • 产品停运

    完美网游[口袋西游]韩服运营1年遭停运

    《口袋西游》是完美世界自主研发的一款的3D飞天宠物网游,在2010年5月4日于韩服正式公测。运营仅仅一年,韩国代理商High1ent公布了停运公告,游戏将于今年6月30日正式停运。

    2011-06-28
  • 人物观点

    专访:HTML5移动社区MocoSpace CEO

    相比web APP而言、目前消费者花更多的时间在原生App上,在移动社交平台上,一些平台基于APP,而Mocospace则是基于web。Justin Siegel透露,Mocospace已达2000万用户,ARPU已超过1美元,游戏和聊天是最受用户的欢迎,而他们则是HTML5坚定的支持者。

    2011-06-28
  • android

    台湾要求7天退款:苹果接受 谷歌拒绝被罚

    6月初,台湾政府要求苹果和Google必须在台湾执行应用程序7天试用、以符合消费者保护法。15天的回应期过去,苹果下定决心将在应用销售后7天提供退款。Google拒绝了政府这一要求,收到3.46万美元的罚单。台湾政府称“Google这种态度非常不友好”

    2011-06-28
  • 手机游戏产品/产品分析

    上周App Store最受欢迎游戏榜(6.21-6.27)

    Disney 游戏 Cars 2 上周力压 Angry Birds 和 Fruit Ninja 登顶 iPhone 游戏销量榜冠军宝座。

    2011-06-28
  • 手机平台/移动平台

    日本社交网络DeNA成立韩国分公司

    日本移动社交游戏平台DeNA于日前在首尔正式成立了韩国子公司,将针对韩国市场推出手机社交游戏,通过mobage平台把韩国手机游戏推向日本及海外市场。在韩国DeNA最大的合作伙伴是三星。DeNA 2011年Q1的营收为3.93亿美元

    2011-06-28
  • 手机游戏产品/产品分析

    Top Girl :10天拥有了1千万的下载量

    CrowdStar 公司负责移动业务的高管 Blair Hamilton 说:“我们知道我们的第一款只在手机上发行的游戏会取得令人印象深刻的成绩,但 Top Girls 的人气和受欢迎程度显然已经超过了我们预期所想的那样。”

    2011-06-28
  • 社交游戏数据

    上周FB最快增长游戏排行榜(6.22-6.28)

    与此同时,巴塞罗那开放商 Social Point 的西班牙语街机游戏在上周的排名榜上也上升到了排行榜中间的位置。Social Point 旗下最大游戏 Social Empires 在用户数量方面也有很大的增长,这得益于该游戏在整个街机游戏内的一些交叉推广。

    2011-06-28
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游戏数据报告

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  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

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  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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游戏监管

  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
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