• 6300万iOS用户日下载游戏量超500万次

    5月19日消息,一项最新的调查报告指出在美国和欧洲六国的6300万iOS用户日下载游戏量超过500万次,超过所有其他应用商店的总和。

    2011-05-19
  • Tipcat推跨平台Unity3D页游《图腾王》

    国内游戏开发商Tipcat对外宣布,采用Unity3D开发引擎研发的一款3D休闲对战类网页游戏《Totem》将于今年夏天推出,中文名为《图腾王》。上海Tipcat的内部人士透露,Unity高层正在寻求中国地区的合作商,目前已与多家国内知名厂商取得联系并沟通了合作事宜

    2011-05-19
  • 日本Tecmo Koei携[JollyWood]进军FB

    5月19日消息, 据国外媒体报道,日本电子游戏商Tecmo Koei将在FB上线最新社交游戏《JollyWood》,该游戏由Tecmo Koei的新加坡游戏工作室制作完成。Tecmo Koei在新闻发布会上表示该游戏“将让玩家在优美的游戏背景中放松和娱乐”。

    2011-05-19
  • 网易11Q1游戏收入13.86亿 环比减2.58%

    5月19日消息,网易(NTES)今日公布了截止到2011年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第一季度总营收15亿元(2.35亿美元),同比增长28.8%;净利润为7.37亿元人民币(1.13亿美元),同比增长63%。

    2011-05-19
  • Zynga收购社交游戏开发商DNA Games

    5月19日消息,据国外媒体报道,知名社交游戏商Zynga昨日(18号)表示,正在收购另一家社交游戏开发商DNA Games,这也将是Zynga在近一年的时间内展开的第14起收购交易。

    2011-05-19
  • 盛大谭群钊:网游要转型社交网络

    盛大创始人之一、盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,做客新浪微访谈。MMO都是社区,但是传统的MMO是封闭的社区,而我们希望通过技术平台开放MMO给第三方的社区和第三方的应用,让用户在游戏外也可以享受游戏乐趣,跟游戏玩家互动,并且享受开放平台带来的源源不断的新内容。

    2011-05-18
  • RockYou Asia 在台湾上线《Happy City》

    RockYou本月最近在台湾的PC端社交网络上线了《Happy City》(在日本的同款游戏名为《Top City》),开始与其他城市建设类社交游戏展开激烈竞争。RockYou表示中国大陆市场本质上相当于五个国家的游戏市场,而且数个社交网络群雄割据,这让他们很难将游戏进行本地化设计

    2011-05-18
  • 轻度游戏需求旺盛 有端开发平台填补空缺

    在最初电子游戏诞生的时候,游戏的定义就是指轻度游戏。曾几何时,俄罗斯方块、马里奥等轻度游戏是每个玩家必玩的热门游戏。随着游戏开发技术以及游戏设备性能的不断提高,以RPG为主的画面精美、系统复杂、多追求的重量化游戏渐渐成为市场的焦点以及玩家的首选。

    2011-05-18
  • Valve: 游戏销售模式“破碎”应鼓励积极玩家

    “游戏销售模式已经‘破碎’,这是游戏行业的一个漏洞。”他指出解决方案是为鼓励积极的玩家。“有些玩家可以为游戏带来很多其他玩家,而另外有些玩家却会逼走很多其他玩家,我们必须对这两种玩家区别对待。对前一种我们免费送游戏,对后一种全价、还不打折!”

    2011-05-18
  • 韩CJ E&M子公司发布会:5款新游亮相

    韩国CJ E&M公司旗下子公司Ani-Park昨天召开新闻发布会,正式公开了旗下五款正在研发中的新游戏。五款游戏分别为MMO《Project A4》、《皇家魔法棒球》、足球游戏《ChaguChagu》、战略FPS《Ground Zero》和韩国型RTS《Project NF》

    2011-05-18