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  • 企业动态

    Unity Technologies在英国设立新办事处

    早前的英国办事处于2009年设立, 坐落于伦敦南部克劳利。该公司总部位于美国旧金山。Unity Technologies开发的unity3D游戏引擎技术迅速在全球范围内获得500,000注册用户。

    2011-06-15
  • 企业动态

    腾讯页游[七雄争霸]登陆Discuz!漫游平台

    6月15日消息,腾讯超人气网页游戏《七雄争霸》近期即将登陆Discuz!漫游平台,腾讯将与Discuz!站长联合运营该款网页游戏。

    2011-06-15
  • android

    钢之炼金术师改编 Fullmetal Battle将发布

    6月15日消息,北美动画发行商FUNimation Entertainment与游戏开发商Good Game Productions日前在圣地亚牙联合宣布,预计在今年夏天推出日本动漫《钢之炼金术师》为主题的跨平台游戏《Fullmetal Battle 》,可同时在iOS、Android与Facebook上游戏。

    2011-06-15
  • 海外网游

    TERA获选外媒年度最佳PC及最佳MMO

    6月15日消息,海外知名游戏媒体Game Informer的E3 2011 作品评比结果出炉,由韩国Bluehole工作室开发的次世代网游《TERA》同时荣获今年度最佳PC游戏及最佳MMO游戏两大奖项。

    2011-06-15
  • Apple iOS

    台湾研发 iOS手游[Bonnie’s Brunch]登场

    6月15日消息,台湾游戏商FunnyLab近日推出一款经营类iPhone游戏《 Bonnie’s Brunch 》。该游戏由数位台湾的独立游戏开发者合作开发,历经六个月完成的第一款iOS平台游戏作品。

    2011-06-15
  • 企业动态

    儿童游戏公司Roblox完成400万美元融资

    6月15日消息,儿童游戏公司Roblox周二宣布,已经完成了最新一轮总额400万美元的融资,投资方包括ALTOS Ventures和First Round Capital。

    2011-06-15
  • 人物观点

    完美许怡然:送给大学生的一堂职业规划课

    做公司高管的这段时间在高校做过不少校招演讲,每次演讲我都会忍不住讲到“职业规划”这个话题,也算是比较受学生们欢迎的一个话题,不过每次讲都觉得遗憾,因为在大家已经马上就要毕业的时候听这堂课其实已经有点晚了,所以在此用博客写出来,希望每一个刚上大学的学生都能够看看,避免因为没有想清楚而耽误了人生。

    2011-06-14
  • 企业动态

    日系休闲页游《牧羊村》8月在台上市

    6月14日消息,台湾咪兔数位近日宣布,将与日本游戏厂商Success合作,推出治愈愈系休闲游戏《牧羊村》Beta版,并预计在8月正式上线。

    2011-06-14
  • 新游发布

    韩国Aquarius公布3D横版RPG《ARA》

    6月14日消息,韩国新锐游戏公司Aquarius近日发布了旗下一款新网游《ARA Online》,并誓言该游戏将成为世界第一的3D横版RPG游戏。

    2011-06-14
  • 社交游戏产品/分析

    Zynga Empire & Allies成最快增长游戏

    Empires & Allies是一款回合制策略游戏,是由Zynga洛杉矶工作室开发出来的。玩家需要建立和管理军队以对抗游戏中的邪恶联盟。游戏整体的设置风格结合了 CityVille,Risk和Advance Wars 三个游戏的特征。

    2011-06-14
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游戏数据报告

  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

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  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

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游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
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