• 《龙之谷》秘密研发次时代体感外设

    据海外媒体报道,由韩国Eyedentity Games研发、Nexon运营的超人气3D ARPG游戏《Dragon Nest》正在秘密研发次时代体感外设,代号“Project J”,“Project J ”项目组由50多名精英研发人员构成,待研发成功将可能与微软进行合作。

    2011-04-01
  • 2010年5大Facebook足球社交游戏

    据AppData统计,体育类游戏总体来说流量比较少,排名靠后;但是足球主题游戏还是非常受欢迎的,甚至有些足球游戏挤进了游戏应用前40名。随着欧洲的英超赛季逐渐接近尾声,美国职业足球大联盟赛季正式拉开序幕,凑了下热闹评选出2010年5大Facebook足球游戏。

    2011-04-01
  • 开心网《开心城市》正式上线

    4月1日,开心网今年的重点游戏《开心城市》正式上线,开心城市是一款模拟城市建造/经营类游戏,仿效的是Zynga的CityVille。今日GameLook登录开心网,简单浏览了一下这款游戏的情况。对比CityVille,开心网的《开心城市》是一款假3D游戏,画面不可旋转,玩法嘛,大致看了下跟CityVille基本一样。

    2011-04-01
  • Falcom进军社交游戏[伊苏]登陆GREE

    总部位于日本东京的游戏开发商Nihon Falcom日前宣布,正式进入社交游戏领域,同时发布首款社交游戏《Ys Nexus》,该游戏将在日本移动社交游戏平台GREE发布,伊苏系列游戏诞生于1987年,到目前为止总共发布了20款伊苏系列

    2011-04-01
  • 网游策划谈之十一:免费玩家的四条路

    当一个游戏本身的玩法独特、题材完整,再加上良好的新手后,刚刚投放市场后的1,2个礼拜内,基本上都能有不错的表现,此时一个新的考验来到了。那就是经济系统。对于中后期的流失率来说,经济系统几乎是最重要的关键。在我看来,良好的经济系统实质上是一个核心资源的产生、分配、消耗机制。

    2011-03-31
  • 日本GREE平台推三款智能手机社交游戏

    日本移动社交游戏巨头GREE在今天宣布推出三款针对智能手机的社交游戏,即钓鱼主题游戏[Tsuri Star]、怪物驯养游戏[Monpla](中文[怪物星球])和战斗动作游戏[Kaizoku Koukoku Columbus](中文[哥伦布海盗王国])。今年以来日本各大社交网络都在加速覆盖智能手机平台

    2011-03-31
  • 文化部征集动漫游戏产业标委会委员

    全国动漫游戏产业标准化技术委员会由文化部负责筹建,秘书处承担单位为上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司。按照筹建工作的程序要求,现向各有关单位征集全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员。

    2011-03-31
  • 日本GMS卡牌社交游戏14小时用户破10万

    总部位于日本东京的游戏开发商GMS刚刚宣布他们的新游戏《Daisoudatsu Legend Card》获得了10万的手机游戏用户。令人惊叹的是,达到10万用户量GMS仅仅用了14个小时!这个游戏是一个幻想风格的社交卡牌游戏,该游戏采用免费模式运营,依靠道具收费。

    2011-03-31
  • 热酷在日本MIXI平台推出iPhone/Android版[阳光牧场]

    当前热酷的《阳光牧场》共计拥有560万的MIXI用户,这些用户包含PC平台和手机平台。热酷日本发布了为MIXI Touch特别优化的版本–MIXI的智能手机浏览器版,只要有iphone或者android手机,就可以切换到新的智能机版游戏中,老的游戏数据能够保留

    2011-03-31
  • TechRice:中国TOP 15社交网络平台

    这里是中国十五家顶尖的社交网络。需要提醒的是,这个图表是在不断完善中的,而不会是一个最后的成品。在中国互联网上找到一些可靠的数字是很难的:充满着谎言,无穷无尽的谎言,这就是中国的数据。

    2011-03-31