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CyberAgent推移动广告网络TouchCampus
CyberAgent昨天宣布为智能机打造专门的广告平台—Ameba for Smartphone Touch Campus(简称Touch Campus),主要展示该公司在日本的Ameba品牌服务,CyberAgent宣称Touch Campus上个月在智能机上的浏览量达到7亿次。Touch Campus最开始只在iPhone上测试运行。
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Joymax198亿韩元收购IO Entertainment
JoyMax又收购了曾经开发制作[lost saga]的韩国网游开发商IO Entertainment100%股权,耗资198亿韩元(约1.1亿人民币)IO Entertainment成立于2001年,[lost saga]已经在韩国、北美和台湾上线,并很快将在印尼、泰国、欧洲和日本推出。
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网易iTownSDK将开通开发者特别通道
网易iTownSDK上线已有两周时间,目前开发者的体验情况如何,开发包是否使用便捷,成为了广大开发者们热切关心的问题。为了给开发者提供一个更便捷的申请和答疑平台,近日,网易iTownSDK项目组特别开通了一个快捷申请通道
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智冠2010年营收78亿台币:净利11.8亿
智冠全年营收78.88亿元,税后利益11.87亿元,税后每股盈餘(EPS)9.42元,营收及获利皆创掛牌以来歷史新高。Mycard平台稳健经营,达一定经济规模,以致本业获利6.30亿元,较2009年3.55亿元大幅成长77.39%。Mycard目前已支援超过700项游戏及数位内容服务
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Appitalism在FB发布社交化手机应用商店
多平台手机应用程序商店Appitalism已把他们的平台发布到facebook。这个“店中店”完全融入了facebook平台,支持iOS、Android、黑莓、Nokia等。完全使用Facebook Credits支付!果然如该公司所说:Social App Store
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中国公司获MocoSpace百万美元手游基金
移动社交网络公司MocoSpace在二月底揭示了第一轮的100万美元HTML5手机游戏基金获得者,有三家公司将分享这笔基金:New Game Town,Joyplay和Kooky Panda.后面还有第二轮第三轮的投资,我们期待会有更多的开发者们加入进来
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平台下载大战:黑莓应用日下载达300万
三星或许正在鼓吹他们的移动应用商店的下载量突破了1亿次下载。不过对于黑莓而言,只需要不到1个月的时间即可达到1亿次。黑莓现在每天的应用下载量是300万次。如果保持这样的速度,黑莓一年将获得11亿次的应用下载。
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澳洲游戏媒体MMGN推游戏道具交易
澳洲视频游戏网站MMGN.com发布了一个网络游戏道具交易市场,玩家可以出售游戏里的虚拟商品。这些虚拟物品的种类可以从RPG在线游戏到Farmville这样的社交游戏。MMGN说他们将对每笔交易收取2美元的手续费,MMGN网站目前每月有50万的独立用户,在假期前后高峰期大约可以达到100万用户。
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Broadcom与中国公司3DiJoy合作:将提供廉价体感游戏电视机顶盒
Broadcom与中国公司3DiJoy达成合作,共同支持体感游戏系统进入机顶盒市场,“客厅游戏”将获得一个更为廉价的硬件。3DiJoy公司的CEO 李苏(Li Hsu)说:“Broadcom芯片可以运行3D游戏,并使用OpenGL ES 2.0图形标准。这套系统的目标市场是美国、拉丁美洲、中美洲、和中国市场。”
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Tapjoy启动社交游戏/手游发行业务
社交应用及服务公司Tapjoy(前身为Offerpal)周三表示,该公司将整合Tapjoy的渠道平台,帮助社交游戏开发商及手机游戏开发商发行游戏。该公司强调,游戏开发商将保持对用户及产品“完整所有权”。