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《魔兽·大灾变》首日发售330万份:创PC游戏销售新纪录
12月14日消息,暴雪娱乐公司今天宣布,旗下大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第三部资料片《大地的裂变》在发布首日售出330多万张,一跃成为有史以来最畅销的PC游戏,打破了此前由《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒™》在2008年11月创下的首日280多万张的销售纪录。
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中青宝950万成立全资子公司雪羽网络
中青宝拟出资人民币950万元在深圳市设立全资子公司,名称为:深圳市雪羽网络科技有限公司。中青宝方面还表示,设立深圳子公司后,如新产品研发成功,将对中青宝带来利润贡献等良好影响。同时为中青宝进一步发展探索道路和奠定基础。
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传原金山砺剑工作室总经理李安科加盟游戏谷
12月13日消息据消息人士透露,原砺剑工作室总经理李安科已加盟北京游戏谷信息技术有限公司,原工作室多名旧部也随其一同加盟游戏谷。上月25日,金山解散游戏工作室的消息在坊间流传。后经金山方面证实,仅砺剑工作室被解散,部分工作人员抽调到上水轩和七尘斋工作室
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网龙将开放91移动平台:结合mFund
网龙对外宣布,dev.91.com91移动开放平台同时推出,将把91的手机用户资源面向开发者开放,吸引更多开发者,提供包括用户、好友、支付等一站式解决方案。据悉,已经有多家开发公司(团队)在做平台产品的接入。
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DLC及数字商品销售成EA营收利器
近日,EA发布数据称《战地1943》的数字销售额高达1600万美元,而由于FIFA“终极团队合作模式”的推出,使玩家花费高达700美元在FIFA游戏点卡上面。Brown强调数字销售和个别游戏扩展包的销售额被发行商玩转 于股掌之间。本财年,美国EA表示数字销售—扩展包和游戏数字下载大概有750万美元的收入 ,占总销售额的20% 。
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昆仑周亚辉:页游市场将划分出明显的梯队
以往大型客户端网游的目标用户,那些每天在游戏里面花5-10个小时、每月花费数百元的核心玩家的数量目前大约6000万左右,随着社会竞争的日益激烈,中国网民上网时间的碎片化倾向日趋凸显,核心玩家数量的增长速度日趋缓慢。
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东京国际动画节遭日本10家出版社抵制:祸起《青少年健全育成条例》
角川书店的社长兼CEO井上伸一郎在其Twitter帐号上公开宣布了,角川书店将全面退出来年春天举办的东京国际动画节的所有展出活动。理由以此行为来抗议东京都议会再次审议《青少年健全育成条例》。三大少年漫画周刊的出版社,集英社、讲谈社和小学馆也同样加入抵制东京国际动画节的行列里。除了几个业界领袖外,还有秋田书店、新潮社、双叶社、Leed、白泉社、少年画报社也都加入了抵制联盟。
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2010年VGA最佳游戏奖项名单公布
2010年度VGA盛会于北美时间11号正式展开,大会上公布了众多值得期待的大作预告片,如质量效应3、虐杀原形2、上古卷轴5以及蝙蝠侠:阿甘之城等,伴随这些爆料大礼,今年的最佳奖项名单最终揭晓:
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《FF14》PS3延期:换制作人 PC版免费到用户满意
我们意识到为了能够带给用户满意的服务是需要长久的时间的,我们有一个完整的修改计划,并有自信让游戏恍然一新,我们也希望玩家们能够有足够的耐心,期待这一天的到来。为此在能够带给玩家满意的服务之前,最终幻想14将一直免费下去。”
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盛大Tecmo《生死格斗OL》停止运营
盛大网络旗下《生死格斗OL》近日发布了一则停运公告,宣布游戏将在2011年1月9日关服,2011年2月16日终止客服服务。《生死格斗OL》是TecMo与盛大网络联手开发的一款3D格斗网络游戏