• 久游《风火之旅》将于12月27日停运

    久游网于近日宣布,旗下代理自北京林果的3D网络游戏《风火之旅》将于12月27日下午4点正式停止营运。游戏自 2007年4月初,久游宣布以2000万元人民币代理,并邀请明星孙俪代言,历时3年多。

    2010-11-08
  • 盛大在线与麦当劳展开合作

    盛大在线日前宣布,11月,将携盛大旗下的三款游戏——《龙之谷》、《星辰变》、《泡泡堂》和盛大积分服务、盛大糖果社区,与麦当劳展开联合活动。在本次合作活动中,盛大游戏、盛大积分服务和盛大糖果社区的用户均有机会免费获得麦当劳套餐和限量版MIMMO公仔。

    2010-11-08
  • Zynga估值超欧洲前5大厂商总和

    伦敦游戏大会(London Games Conference)以社交游戏公司Zynga高速发展拉开序幕。社交公司Bigpoint首席执行官Heiko Hubertz在参会期间称,美国社交游戏制造商Zynga的估值大于欧洲前5大社交游戏公司的总和。Hubertz说,Zynga最大的优势是业务集中在美国市场,那里有2.6亿互联网用户。

    2010-11-08
  • EA《FIFA》系列全球销量破1亿份

    EA今天宣布,旗下《FIFA足球》系列足球游戏上市18年来的总销量已经突破了一亿份,成为全球最畅销的体育系列游戏。EA今年新作《FIFA 11》在今年9月份上市后首周销量达到260万份,创下了体育类游戏最快销售记录。和去年同期游戏相比,《FIFA 11》销量提升20%已经接近800万份。

    2010-11-08
  • 策划谈之十:运用群体意识的题材选择

    在日常生活中,人的主观意识的形成机制和作用机制是一个十分晦涩的领域,坦率的说,在物质文明快速发展的几千年里,人对自己的认识并没有同样快速的发展。但,对于游戏设计师,这却是难以绕开的命题。

    2010-11-07
  • 动视暴雪2010Q3财报:营收7.45亿美元

    动视暴雪表示,第三季度营收达7.45亿美元,超过去年同期的7.030亿美元,高于预期值的6亿美元。季度纯利润为5100万美元,去年同期净利润为1500万美元,同样超出预期。因为使命召唤、魔兽世界和星际争霸II的表现强劲,整体业绩超出华尔街预期。

    2010-11-05
  • Square Enix2010第二财季财报公布

    Square Enix正式公布了今年第二财季的财务报告。报告中指出,本采集销售额为680亿5600万日元,和去年同期比较下降了25%;营业利润为57亿1200万日元,和去年同期比较下降了56%,通常利润为35亿2000万日元,和去年同期比较下降了71%;净利润17亿2300万日元,比去年同期下降了36%。

    2010-11-05
  • KONAMI第2四半期财报财报公布

    KONAMI于11月4日公布了其2010年第2四半期财报。在2010年4月1日到9月30日,KONAMI的销售额为1158亿日元,与去年同期的1139亿日元相比增加了19亿日元,营业利益为81亿日元,与去年同期的46亿日元相比增加了35亿日元,纯利益为42亿日元,与去年同期的22亿日元相比增加了20亿日元。

    2010-11-05
  • 韩Wemade公布《Ned》最新进展

    韩国 Wemade 今日上午在韩国举办记者会介绍旗下 2011 年新款在线游戏《Ned(韩文原名 네드)》,游戏花费 5 年研发,以中古世纪欧洲为游戏背景,具有怪物伙伴系统、农场系统等特色。Wemade 期望《Ned》能够超越典型的在线角色扮演游戏,让玩家在游戏世界中能够更加主动性参与。

    2010-11-05
  • UBI并购游戏中间件公司Quazal

    育碧日前收购了一家名字叫做Quazal Technologies的专注于多人游戏中间件和相应的技术服务的公司。该公司的主要技术是一项基于在线游戏的架构技术,是构建在线游戏的有力工具。育碧意图通过此举来加强旗下游戏网络化的步伐。

    2010-11-05