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Auriga:维持网易买入评级及目标价
北京时间8月19日晚间消息,美国投资公司Auriga今天公布研究报告,将网易(Nasdaq:NTES)的股票评级维持在“买入”(Buy)不变,同时将其目标价维持在44美元不变。网易第二季度业绩结果表现不一,其营收远超华尔街分析师平均预期,但净利润不及分析师预期。虽然第二季度业绩表现不一,但网易仍对其业务前景表示非常乐观,这让我们相信即将发布的《魔兽世界:巫妖王之怒》和网易自主开发游戏的强劲动量可能成为网易下半年剩余时间里的增长推动力。有基于此,我们维持网易股票的“买入”评级和44美元的目标价不变。
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网龙2010Q2财报:营收1.2亿 环比减13.9%净利150.4万元
北京时间8月19日晚间消息,网络游戏公司网龙(00777.HK)今日发布截至2010年6月30日止六个月未经审核之中期财务业绩,财报显示,网龙第二季度收益约1.2亿元人民币,较2009年同期减少约26.2%,较2010年一季度减少约13.9%。
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高盛:WLK将促魔兽世界增收20%
高盛集团旗下全球投资研究部门今天公布研究报告,将网易的股票评级维持在“中性”(Neutral)不变,同时将其基于分类加总估值法(SOTP)的12个月目标价上调至36美元。
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日本动画行业萎缩 总收入持续减少
根据日本帝国Databank公司的调查,2009年度日本动画制作公司的总收入为1.6千亿日元,已连续两年下降。调查显示,2009年度日本动画制作公司的总收入为1648亿日元,比上年度减少了3.4%,已连续两年下降。在进行了收入调查的134家公司中,有38家公司收入增加、55家公司收入减少。大多数公司的收益都在1亿至10亿日元之间,也有四家公司的总收益在100亿日元以上。
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大摩:网易将迎来强势复苏
8月20日消息,摩根士丹利今天发表分析报告称,网易二季度业绩超过预期,并指出该公司网游游戏和网络广告业务均实现较大幅度增长,同时持有大量现金,从而将推动该公司强势复苏。摩根士丹利因此维持网易增持评级,并将目标股价定为50.5美元。
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九城副总裁黄凌冬离职转投腾讯
8月19日下午消息,九城分管北美投资业务事业部的副总裁黄凌冬,将于明日正式离职,另两位副总裁朴舜优与沈国定将分别接管黄凌冬的工作职责。据悉,黄凌冬离职后将加入腾讯游戏出任华东地区的负责人。
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网游市场进入调整 巨头抢夺营销人才
在谈到这次大规模竞聘的发起原因时,该负责人说:“中国网游市场正在进入调整期,受众市场的细化是一个再明显不过的特征,网游营销需要寻求新的突破点,抛弃以前那种‘大撒网’的模式,慢慢转变为‘钓鱼式’的精准营销,在这个转变的过程中,营销人才起着关键性的作用。”
易观国际EnfoDesk易观智库发布的2010上半年互联网数据报告显示,2010年第二季度中国网游市场规模77.83亿,环比下降0.5%,中国网游市场增长阶段性停滞,步入盘整阶段。这种调整首先出现在了市场营销上,不同题材(武侠、神话、玄幻等)、不同视角(2D、2.5D、3D)、不同风格(写实、Q版卡通)的游戏,受众群体差异明显,“精准营销”成为不断被提及的关键词。
腾讯游戏副总裁程武说:“(中国)玩家用户已经超过3亿,每一个用户都有自己的偏好,企图覆盖所有人无疑不可能。因此若想持续发展,必须基于用户体验,开拓细分市场”。而畅游CEO王滔在第二季度财报电话会议上,接受分析师提问时也说:“现在使用传统广告方法的效果已经越来越差了,因为用户已经对这种营销方法产生了麻木性,所以我们需要创新更多的营销方法。”王滔的意见佐证了特别招聘团队相关负责人的说法,畅游成为在网游新思维营销上率先发力的企业。 -
池宇峰:投资SNS需谨慎 或引进国外网游
季卫东:新游戏推出时间,《神魔大陆》、《笑傲江湖》、《降龙之剑》等几个游戏的最新进展如何?什么时候能上市?
池宇峰:我们可能会在九月推出《神魔大陆》,所以在三季度会有非常少的营收来自这款游戏,我们预计在第四季度推出《降龙之剑》,因为这个游戏已经测试较长时间,我们对其比较有信心。为了把《笑傲江湖》做得更好,我们预计在明年第二季度或第三季度推出这款游戏,这个要取决于测试的效果。
瑞士信贷分析师张永恒:在国内游戏收入方面,那款游戏业绩比较好?那款游戏不如预期?市场费用在二季度增长不少,其中多大部分来自收购?多大是来自已有游戏促销?
池宇峰:为了长远发展,我们加大了很多研发力量,所以第二季度利润下降。实际上,我们觉得三季度压力非常大,但是随着三季度游戏的推出,利润率会回升,所以说从三四季度来说,我们认为三季度的压力会很大,四季度会好很多。
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网易2010Q2财报:游戏营收12亿 环比增9.51%
8月19日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截至2010年6月30日的第二季度财务报告。数据显示,网易二季度总营收达13亿元人民币(1.99亿美元),同比增长55.5%。其中游戏业务营收12亿元人民币(1.74亿美元),同比增长52.18%;广告业务营收1.46亿元(2150万美元),同比增长101.9%。 [ 网易2010年第二季度财报全文]。以下为具体的图解分析: 总营收1.99亿美元 同比增长55.5%
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Zynga收购音乐社交游戏公司Conduit Labs
社交游戏公司Zynga已经收购了Conduit Labs。Conduit Labs创办于2007年,开发与音乐相关的社交游戏。Conduit Labs将更名为Zynga Boston,目前正在关闭原来开发的游戏。Conduit Labs上个月关闭了网络游戏和虚拟世界Loudcrowd,并将于8月底关闭Facebook游戏《Music Pets》和《Super Dance》。