• UBI发布2009财年上半年销售数据 上半年预亏8000万欧元

    2009-10财年上半年销售额达1.66亿欧元,与2008-09财年同期的3.44亿欧元相比,降幅为51.7%,或52.0%(按恒定汇率计算)。
    二季度销售额总计8千3百万欧元,与2008-09财年第二季度的1.75亿欧元相比,下降52.8% (按恒定汇率计算则为53.1%)。这个结果与育碧之前发布的约8千万欧元指导目标相符。
    本季度的主要游戏作品包括《狂野西部:生死同盟》,这款游戏在两个财政季度里已售出近90万份;以及数款任天堂DS和Wii游戏,例如《忍者神龟之毁灭》, 《价格竞猜 2》, 《巨龙之战》,还有在部分国家发售的《美食从天降》 和 《冠军学院》.

    2009-11-06
  • Pali Research:MySpace应考虑收购社交游戏开发公司

    据国外媒体报道,美国投资公司Pali Research的分析师里奇·格林菲尔德(Rich Greenfield)周四在投资者报告中称,社交网站MySpace应当考虑收购类似于Zynga这样专门为社交网站开发游戏的公司。
    格林菲尔德认为,MySpace流量下滑的主要原因是缺乏用户参与度。如果新闻集团想要继续对MySpace进行投资,那么社交游戏将是一个不错的选择。格林菲尔德说,“Myspace最合乎情理的发展方向是社交游戏,该公司应当考虑收购Zynga或类似这样的公司。特别是Myspace自己已经承认将从社交网络向娱乐/内容网站转型,因此未来该公司应当同类似Facebook的社交网站进行合作。”

    2009-11-06
  • 百度搬家啦!中国互联网公司齐建总部大楼

    点评:今年何止百度在搬!之前腾讯上海公司大规模搬迁漕河泾新腾讯大楼,巨人搬家松江,网易媒体业务搬家北京,未来还有盛大大楼,没搬一次,家眷都会增加很多,这不百度这回已经到了7000人,按理说互联网一般都是轻公司的模式,但累积到这么大的规模有点不可思议,这证明中国的互联网公司愈来愈有实力,真日益渗透到整个经济的细枝末节。500强?有咱互联网公司利润高么?算营收已经out了!看利润率!

    11月6日消息,蓄谋已久的百度公司搬家计划昨日终于揭开序幕。腾讯科技获悉,从11月5日开始,百度在中关村普天大厦的全部员工正式搬迁,从下周开始,中关村理想大厦的百度员工也将迁往上地新落成的百度大厦。

    2009-11-06
  • “喜羊羊”效仿迪士尼 正选址建主题公园

    迪士尼落户上海,本土动漫企业如何予以应对?昨日,记者连线“喜羊羊与灰太狼”的制作方广东原创动力文化传播有限公司。该公司宣传部主任邵浩文透露,“喜羊羊”已开始谋划建自己的主题公园,目前项目正在进行选址。
    “想建成主题公园,不可能只有两种动画形象。”邵浩文表示,按该公司的计划,未来每年要打造1~2部60集至80集的动画片,同时推出适合不同年龄层次的人观看的电影。据悉,该公司目前正在制作的两部电视版动画片将于明年上映,分别是120集的《蹴鞠小英雄》和52集的《七色战记》;本月29日,第二部人偶剧《喜羊羊与灰太狼之三个愿望》将在广州首演。
    据悉,目前原创动力已在广州、大连等多个城市展开选址。从目前的进展情况看,该公司有意在北方市场布局首个主题乐园。

    2009-11-06
  • 李开复称创新工场要年产5公司

    11月6日消息,据台湾媒体报道,Google前全球副总裁李开复,婉拒Google的高薪续约,成立“创新工场”。他表示,一直想要成为一个对世界有影响力的人,当他已经完成很多梦想,就想帮助更多年轻人完成梦想,创新工场的目标是每年“生产”五家公司,帮优秀的工程师创业。

    2009-11-06
  • 动视暴雪2009Q3营收7.03亿美元 净利1500万美元

    11月6日消息,据国外媒体报道,美国动视暴雪公司(Activision Blizzard, Inc.)周四公布财报称,第三季度实现净利1500万美元,合每股收益0.01美元,而在去年同期,公司曾亏损1.08亿美元,合每股亏损0.08美元。业绩上升得益于成本的降低和《吉他英雄5》、《魔兽世界》等游戏受到欢迎。

    2009-11-06
  • 暴雪确定《星际争霸2》2010年第二季度发售

    据国外媒体报道,由暴雪负责开发RTS大作《星际争霸2》(Starcraft II)今日较早时间确定2010年第二季度发售,但最终第二季度的那一天发售依旧未公布。本作将会分为三款不同的游戏,每款将会重点关注一个种族。人族、虫族和神族将依次亮相,其中先发的人族是基础游戏,虫族和神族则作为独立的资料片稍后登场,但内容方面三者都差不多,均有26-30个任务。每一部分的结局都是固定的,但具体进程取决于玩家的选择,玩法不同会引出迥异的故事线。

    2009-11-06
  • Epic开放Unreal3引擎 UDK开发包免费下载

    老牌游戏开发商id有这样的传统,在一款游戏引擎产品使用数年后即会向公众开放源代码。现在,Epic Games也加入了这一行列,宣布开放鼎鼎大名的虚幻引擎3(Unreal Engine 3)。虽然没有公开引擎源代码,但开发者凭借从今起可免费下载Unreal Development Kit(UDK)开发包,已经可以制作独立的UE3引擎游戏。
    虚幻引擎3可谓近年来最流行的游戏引擎,基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》、《彩虹六号维加斯》、《镜之边缘》、《荣誉勋章:空降兵》、《Mass Effect》、《Bioshock》系列、《Borderlands》等等。今天开放UDK包含完整的虚幻引擎3开发功能,除基本的关卡编辑工具Unreal Editor外,组件还包括:

    2009-11-06
  • 网游迎来“引导型消费”和“逐步形成文化优势”时代

    看一部电影的目的是享受影院的环境,更好的获得感官体验,最大的获得精神的快乐和认同感。那么对当下最热门的网络游戏产品,玩家都抢着上网去参与这个互动游戏,为的是什么呢?同样是为了获得快乐和认同感,去体验一个美妙的虚拟世界,与别的玩家互动和交流。游戏只是软件化的载体,实质是去获得这种体验。这种娱乐体验,有雅俗之分、民族之分、积极和消极之分。

    2009-11-06
  • 韩DragonFly《雷神之锤OL》11月官网上线

    韩国游戏厂商DragonFly宣布,世界著名第一人称射击游戏《雷神之锤》的网络版《雷神之锤OL》(Quake Wars Online)即将与玩家见面。韩文版的官方网站将在11月份上线,届时官网会公布更多关于《雷神之锤OL》的游戏资料。

    2009-11-05