• 《希曼》大电影由索尼接手拍摄

    继华纳兄弟退出《希曼》(He-Man and the Masters of the Universe)电影版制作不过仅几周,Mattel玩具公司就找到了接手的下家,索尼哥伦比亚影业将负责把《希曼》电影版的计划继续下去。
    《希曼》原是Mattel玩具公司的一套人形玩具,后被改编成动画片。其故事发生在一片类似于“中土”的奇幻世界“埃坦尼亚”(Eternia),那里有飞马、巫师等等神奇的生物,亚当是这个世界的王子,他有一个秘密,那就是每次当他喊出咒语“赐予我力量吧!我是希曼!”后,他就会变身为“宇宙巨人希曼”与横行霸道的“骷髅王”(Skeletor)作战。在《希曼》获得成功后,Mattel公司又推出了他的妹妹“希瑞”(She-ra),这两部动画片都曾被引进我国,在电视屏幕上风靡一时。

    2009-10-09
  • 网吧帝国收新域名netbarcn.com 加速行业整合

    日前,从国内知名网吧行业垂直门户站网吧帝国网(netbarcn.net)处获悉,该站不久前已购得netbarcn.com域名,一方面避免了网站域名与内容被山寨的可能;另一方面也突显出网吧帝国网欲在国内网吧行业做垂直、精细化耕耘的决心。

    2009-10-09
  • 雅虎月底关闭个人空间服务 曾以36亿美元收购

    雅虎周三向旗下的个人空间服务GeoCities用户发布“最后提示”,提醒用户雅虎将于10月26日关闭GeoCities。该服务是在1999年,雅虎以36.5亿美元的价格收购而来。

    2009-10-09
  • Outpark在美推出EA韩工作室免费音乐舞蹈网游

    美国艺电向北美玩家推出在线节奏、动作和舞蹈休闲游戏

    — 北美免费大型多人在线 (MMO) 游戏发行商 Outspark 今天宣布,该公司将在北美推出并运营一款即将命名的 MMO 音乐游戏。这款在线节奏与舞蹈休闲游戏由美国艺电公司 (EA) 旗下的首尔 J2M 工作室开发,是 EA 首款由韩国公司开发、并打入西方在线游戏市场的游戏。

    2009-10-09
  • 盛大洽谈代理加拿大FPS网游《Run The Gauntlet》

    据外电报道,盛大正在与加拿大Far Vista Interactive公司洽谈代理其《Run The Gauntlet》在中国运营事宜。

      双方的谈判已经在上海进行,盛大游戏CEO李渝(Diana Li)等参加了谈判。Far Vista Interactive 公司市场部主管Bruce Hoggard表示,中国的游戏市场正在稳步高速的增长,很看好今后的市场前景,与盛大接触,推出《Run The Gauntlet》游戏是公司开拓建立中国市场的重要一步。

    2009-10-09
  • 无名小站会员突破650万 成台湾最大社交网站

    北京时间10月9日消息,据台湾媒体报道,台湾知名网站“无名小站”近日首度公开宣布,其会员人数已突破650万人,已成为台湾第一大社交网站。而其2007年加入雅虎时,用户数仅有275万人,这两年里已经增长了236%。

    2009-10-09
  • 对网游征暴利税?无稽之谈!

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    今日,看到某知名媒体记者撰文,洋洋洒洒数千字,重新大举打压网游业的大旗,文中最后呼喊对网游业征暴利税,同时网游要咨询教育部门的意见。对此,笔者撰文表达一下不同观点。

    1首先这个暴利是否真的是暴利?对待新经济,不要妄下结论!
    2所谓的“暴利”是以游戏开发者中国化的薪酬和产品高死亡率换来的
    3对于学生群体还有教育部门而言需要的是“游戏分级制度”,对厂商而言 要积极提倡的社会公益
    4最后,在线娱乐是大势所趋,这是一个工业,服务的并不只是学生!

    2009-10-09
  • Emergent在重庆推Gamebryo工程师认证培训

    Gamelook专稿 发自上海

    Emergent游戏科技公司日前与中国重庆鹰倍数字媒体教育培训学校(InbeEdu)在重庆大学达成合作协议,共同创建Emergent工程师认证培训项目,并将Gamebryo引擎技术直接用于教学课程。该合作计划被列为第12届中国(重庆)国际投资暨全球采购会的重点项目,并举行了协议公开签署仪式。协议由鹰倍教育学校校长彭向东(Alex Peng)同Emergent亚太地区销售副总裁David Brame签订,中国政府原商务部部长,中央政治局委员、重庆市市委书记薄熙来以及重庆市长王鸿举等领导人出席了该仪式。

    2009-10-09
  • 传播巨头Publicis推出面向游戏、电影的娱乐营销业务

    Gamelook专稿 发自巴黎
    Publicis Worldwide 今天在 MIPCOM 上宣布推出其新的业务部门–Publicis Entertainment。Publicis Entertainment 专注于弥合广告、内容制作和分销之间的差距,将面向电视内容、游戏和电影整合打造品牌娱乐解决方案。

    首个工作小组将落户伦敦,预计随后将陆续登陆其它重要市场,并将充分利用 Publicis 环球网络的所有优势。该团队将重点为各品牌打造端到端娱乐解决方案,范围遍布数字电视、网络电视、游戏、手机、社交网络平台和电影。此外,该部门还将产生新的品牌收入来源,其中包括 IP 开发、广告时段、广播赞助计划、辅助分销、辛迪加和格式化费用。

    2009-10-09
  • 易观:2009Q2中国网游市场规模达62亿元

    易观数据显示,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比增长达12.1%,市场规模的增长主要由用户增长推动。2009年第2季度中国网络游戏市场活跃付费用户(APA)规模达4680万,环比减少7%。2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比增长达12.1%,市场规模的增长主要由用户增长推动。

    2009-10-09