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瞎搅合啥?“招聘门”洗白后所曝光的业界薪酬
对于招聘门这个所谓的事件,Gamelook对原发贴人的意图不做置评,由于“招聘门”原帖文字表述低俗下流,Gamelook不做转载。
各路媒体评价说“招聘门”体现出游戏行业从业人员素质不高,我只能说,同样体现了媒体的素质也不高!众媒体对网游行业的八卦程度就如各路“戒瘾”砖家一样,得了便宜又卖乖,拿个别人的行为又涮了整个行业一道!什么叫只有游戏行业爆出这种“门”事件?因为只有游戏行业的媒体乐此不疲!媒体的尊严又在哪里呢?无数玩家口诛笔伐的砖家们,现在日日成了媒体的坐上宾,这难道不值得媒体检讨么?
口水了几句,摘要招聘门原帖:好工作都让谁干了?游戏公司很瞎眼--中值得回味的岗位薪酬数字和问题。
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SONY靠在线下载垄断PSP游戏销售 PSPGO遭经销商抵制
据了解,由于PSP Go!游戏机放弃了UMD光驱,因此玩家必须通过下载才能在游戏机上安装游戏,这就为游戏机制造商索尼提供了垄断游戏下载的机会。“索尼剥夺了消费者自主选择的权利,并且垄断了PSP Go!游戏的销售。我们认为这对消费者和零售商而言都是极其不利的。”
另外,Nedgame还认为,与目前市面上169欧元左右的PSP-3000相比,249欧元(约为2500元人民币)的PSP Go!着实显得比较贵。综合以上两个因素考虑,Nedgame决定不销售PSP Go!游戏机。
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EA销售疲软股价仅增12% 同期暴雪增34%THQ超50%
EA仍然是视频游戏行业的一家重要公司,但过去6个月,EA的销售降幅超过了行业整体下滑幅度。
EA最近几个月的股价表现也让投资者们忧心忡忡。该股股价自六月初E3游戏展以来下滑了近四分之一。该股今年只上涨了12%,低于大盘及行业板块的涨幅。而竞争公司对手动视暴雪的股价同期则上涨了34%,THQ和Take-Two则双双上涨超过50%。
德意志银行分析师给予EA卖出评级,目标价定在14美元。该股周二报收于18.05美元。 -
文化部将建3家国字号集团公司 直指动漫娱乐传媒业
蔡武部长在讲话中谈到,近期备受瞩目的中国动漫公司正在积极组建中。文化部推动组建中国动漫公司、中国东方演义集团公司、中国文化传媒集团公司等三大产业集团公司的目的,是为了打造具有国家水准、能够与国际同行竞争的文化国家队。
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三代动力《契约》月入百万 显手机网游潜力
我们这家公司进入行业有三年时间。(PPT图表对照)这款产品是公司已经正式推出并且开始收费的产品,一个多月以前这款产品开始收费,成为游戏产品线里月收入过百万的游戏,这款游戏有15个服务器,古迹到这个月月底会有30多组服务器,这是与手机相互动的网络游戏产品。仅收费运营1个多月的时间,月运营收入已过百万。
契约OL这款产品是我们做的时间最长的,做了两年多的时间,这是针对全国市场手机网的系列,两个月前这个产品有一个海外版开始正式收费了,海外用户大概有5万多人,付费率占2%,产品的画面已经是完全接近PC的表现品质。这款产品在海外用户分布的比例中最大的一块是来自于俄罗斯的用户,这些市场在运营的过程中成长速度是非常快的,收费这一块一个季度收用户12.99美金。
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中央编办下发通知 文化部系网络游戏主管部门
9月16日消息,文化部官网正式对外发布中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释通知。中央编办要求,根据“三定”方案,明确文化部、广电总局、新闻出版总署三个部门之间“划出”、“划入”的职责,务必在年底前完成“划出”、“划 入”工作,并将“划出”、“划入”情况向中央编办备案。凡“划出”的,“划出”部门不再对“划出”职责负责;凡“划入”的,“划入”部门要切实负起责任, 严格履行职责。从解释中可以看出,文化部强调自己是网络游戏的主管部门,新闻出版总署负责网络游戏的网上出版前置审批。此外,通知还显示,文化部负责动漫和网络游戏相关产业规划、产业基地、项目建设、会展交易和市场监管。国家广播电影电视总局负责对影视动漫和网络视听中的动漫节目进行管理。国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。
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熊晓鸽如何掌舵IDG中国数亿美元风投
熊晓鸽在中央台“赢在中国”栏目做评委时,问一位创业者:你最大的弱点是什么?结果他的回答是,“我最不满意的是父母,在我最需要钱创业的时候,他们不给我。他们不知道,他们的儿子将来是要做一位爷们儿的”。熊晓鸽说:“这太可怕了!这样的创业者谁敢投资?”
熊晓鸽担任创始副董事长及合伙人的IDGVC(IDG创业投资基金),是第一家美国来中国大陆做技术信息服务的风险投资公司。与近两年进入风险投资领域的新基金不同,“IDG作为全美最大的100家私营企业之一,它的多数投资都是围绕计算机及信息技术为核心展开的,公司的经营发展是稳健而长期的。我们不是上市公司,所以也不用做取悦于股民的事情”。
让熊晓鸽自豪的是,IDGVC在中国的第一个基金年均回报36%以上,第二个基金甚至超过50%。在这个合伙人职业经验超过100年的团队中,已有数个项目的投资回报率超过100多倍……
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电竞赛事暴雪完败韩国 韩协会对星际2说NO
继7月的韩国星际争霸2试玩会上传言韩国电竞协会(Kespa)不允许转播星际2的比赛之后,Kespa如今又再度出手。
在未来的GOM TV第四赛季的星际联赛中Kespa旗下的职业选手将不再参加该项赛事。而暴雪之前曾经向GOM TV赞助1.1亿韩元,试图通过这样的方式扩大自己在电竞圈内的影响的做法也面临到了一些小挫折。
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NOKIA盛大文学出品首部互动式手机小说
(2009年9月16日,北京)今天,诺基亚与盛大文学宣布:针对国内广大的网络小说和手机小说爱好者,华语圈首部多线互动式手机小说《我读过你的邮件》正式发布。这是正在迈向移动互联网的诺基亚在今年推出的又一个针对互联网生活方式的创新营销事件。这部由诺基亚和盛大文学联合出品的手机小说带来了在读者体验和业界营销上的诸多新鲜视点:华语地区首个互动式手机小说创作概念;华语圈第一支“手机小说团队创作班底”;班底由一位创意主策划和三位创作风格迥异的青年女性作家组成;多线互动式小说结构供读者选择27个小说版本;小说跨越都市职场题材和穿越题材;品牌及产品营销首次关注国内庞大的网络小说阅读群体;内容以植入产品(诺基亚E63和诺基亚Ovi邮件)为主线;读者通过电子邮件(诺基亚Ovi邮件)触发多线互动式体验。
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SIG预测《天下2》Q3收入1100万美元暗示AionPCU25万
北京时间9月16日消息,据国外媒体报道,分析师张晓帆周二发布分析文章称,网易旗下游戏《天下2》在上周日(9月13日)达到了季度最高水平,同时在线人数达到了168750人。这也是今年第三季度该游戏达到的最高水平。
《天下2》定于9月20日进行公测,上周已经达到季度最高水平的数据表明《天下2》在公测前已经有良好表现,《天下2》吸引新玩家的速度明显高出网易大规模营销的速度。张晓帆预计,在网易大规模营销和免费政策的驱动下,今年第四季度网易《天下2》的最高同时在线人数有望达到25万人,超过竞争产品3D游戏Aion和JX Online 3。