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受近期华尔街追捧 盛大提高IPO的股票发行量
盛大互动娱乐将在盛大游戏IPO中提高美国存托股票发行量,料将发行至少7,050万股ADS。
综合外电9月23日报道,盛大游戏母公司表示,在几天后进行的盛大游戏首次公开募股(IPO)中,母公司将把美国存托股票(ADS)发行量提高40%。
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传微软有意收购EA 华尔街分析师掀口水战
北京时间9月24日消息,据国外媒体报道,业内分析师称,在微软有意收购艺电(Electronic Arts)的传言拉动下,艺电股价周三早盘曾一度冲高至19.36美元,涨幅超过4%。
市场研究公司WhatsTrading.com期权分析师弗雷德里克·鲁菲(Frederic Ruffy)说,有传言称微软有意收购艺电,但这只是未经证实的传言。
伦敦一名分析师指出,欧洲也有类似传言。微软股价曾一度冲高至26美元,涨幅为0.9%。
纽约投资机构WhatsTrading.com的分析师弗雷德里克·拉菲(Frederic Ruffy)称:“有传言称微软可能有意收购EA,虽然只是未经证实的传言,但确实存在。”但乔德利则表示,根据与他关系密切的业内人士透露,EA不在微软的“雷达屏幕”上,这位业内人士“没有看到微软收购EA的迹象,不管怎么看(这项交易都)不会产生合力,而且也不是微软目前的企业战略重点”。 -
挖Iphone墙角?开发者通过Novell工具移植到ZuneHD
9月24日 微软Zune HD上市不到一周便出现脱销现象,但目前还没有像iPod Touch那样有一套成熟的应用程序平台与其配合。不过该播放器已经引起开发人员的兴趣,并已成功将iPhone游戏移植到了该播放器中。
本月中旬,Novell面向iPhone用户发布了“MonoTouch”软件开发包,允许开发人员在.Net环境下开发iPhone应用。有开发人员已经利用该开发包成功将iPhone游戏“WordMonger”移植到Zune HD中,该过程仅用了12小时。 -
桌游的进化! 韩国推出数字桌上足球
韩国设计团队将常见的桌上足球游戏机数字化,通过屏幕来显示激烈战况。虽然实体“球员”被屏幕显示所替代,但是这款足球游戏机的操作方式依旧保持原始风格,让人不失熟悉的感觉。
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评:媒体解读审批政策严重失实 新京报发布道歉申明
编者按/
自从网易拿到魔兽世界的代理权,整个网游行业就像闹翻了天,GameLook作为一家业内研究博客,我们不是不关注,只是从最开始就觉得这个商业事件惊扰到如此的程度,已经超出了这件事的本质!GameLook从头至尾,从未转载、写作过网易WOW事件的任何报道,但是我们看到的是众多业内媒体,大众媒体乐此不疲的搅进这个局,媒体需要有自己的立场,但媒体也需要自己的职业操守,在报道过程中也理应有红线!时至今日,事态发展到媒体影响到主管机构和舆论的正常秩序,是笔者万万没有想到的。在这里Gamelook提醒各位媒体的朋友,对待商业事件以商业事件的标准来报道就可以了,其他的不是媒体现阶段所能做的,扰乱舆论环境是绝对的不应该。整件事需要仲裁方,把事情的主动权还给相关机构。担忧的事情终于发生,今日新京报因为错误解读,正式公开道歉。让我们以此为鉴!
以下为道歉全文:
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Webgame战略《帝国远征I/II》寻联合运营合作
Webgame战争策略游戏<帝国远征>和<帝国远征2> 寻找游戏推广合作伙伴联合运营~ 联系人QQ:78741628 ,洽谈请注明来自Gamelook
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原新浪游戏频道高层离职创办“试玩网”
GameLook独家发布
Gamelook昨日刚刚呼吁盛大重开媒体业务,这边厢已经北京传来消息,原新浪网游戏频道高层领导已于8月份离职,同时带走了若干游戏频道的精干人员,开始自主创业,而这次原新浪班底人马延续了原先的资源,创办了一家名为“试玩网”(www.shiwan.com)的网站。
在传统消费品网媒市场,大众媒体、垂直门户、产品比较、消费者社区是最重要的4个客户接触点,“试玩网”的定位是否正是看中了“产品比较”这个环节呢?“试玩网”何时开启,尚不得知,相信不日即将见分晓。
笔者注意到的近两年从新浪出走而成功的团队就包括大红大紫的“开心网”,而此番试玩网会是什么结果让我们拭目以待。 -
创业者访谈刘祖林:拉起即时战略webgame的大旗
本期Gamelook请来了深圳纵游的创始人刘祖林,来讲述他的创业故事。您将在本期看到纵游团队对webgame产品的理解,什么是3.0的webgame,以及刘祖林正在研发中的即时战略网游--《刀塔》《血战三国》)
整个访谈中,让Gamelook印象深刻的是刘祖林让笔者:多留一点时间给他打字。展现在我们面前的是一位坦诚的创业者,毫不保留的与我们交流他的创业理念,和他对行业的看法。看到他的QQ签名留着“天使在哪里”,我们也真诚的希望天使早日降临。
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Autodesk发布基于iphone的徒手创意工具shetchbook
Autodesk发布基于iphone平台的徒手创意工具sketchbook(2.99美元),同时这款工具也能在ipod Touch平台中使用。
“移动程序应用将会变得越来越高级,移动超越了简单的娱乐和功利性。”奥特克制造工业事业部高级副总裁罗伯特布兹介绍到。我们很乐意为工业设计者和创意团队提供一款移动设计医用程序,利用sketchbook,奥特克将继续长期为业界提供移动高性价比的设计应用软件服务。
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2009韩国游戏市场数据公布 游戏出口增长达40.1%
韩国文化体育旅游部与游戏产业振兴院今日正式发表2009韩国游戏白皮书,描述2008年韩国游戏产业动向、海外游戏产业发展等。其中, 2008年韩国国内游戏市场达5兆6057亿韩币,较2007年的5兆1436亿韩币成长9%;韩国游戏海外出口规模则达到10.9亿美元,较2007年的7.8亿美元成长40.1 %,韩国线上游戏出口仍持续大幅成长。
根据2009韩国游戏白皮书指出,韩国游戏各领域中以线上游戏与手机游戏的营业额成长最大,成长幅度分别为20%、21%;线上游戏市场达到2兆6922亿韩元、相较于2007年增加了约4500亿韩元,至于手机游戏市场突破了3000亿韩元、较前一年增加约500亿韩元。电视游乐器市场也呈现成长,突破了5000亿韩币的规模;网咖市场则略微衰退7%,规模达1兆9280亿韩元。
韩国大型机台市场由于2007年受到法规影响冲击而大幅衰退,虽然2008年大型机台游戏与大型机台营业场所营业额分别呈现78%与34%成长,但由于市场规模占总体规模显得很小,因此其成长在总体来看仅为微幅成长。报告中指出,随着大型机台相关政策持续推动,未来大型机台在韩国可望有30%持续成长。