• 周鸿祎:免费是商业模式而非盈利模式

    过去商人的本质就是低买高卖,所谓无商不奸。但互联网最激动人心的地方在于你花了很多钱提供了一种免费的商业模式,免费给很多人用,最后你还能因此获得巨额的财富。你挣到钱的同时,又可以不伤害客户。这种模式在传统的商业世界中是无法解释的。

    2009-10-22
  • Google Analytics今日大更新 更强大统计功能

    Google Analytics今天发布了一次大规模更新,更强大,更灵活,更智能。
    更多Goal:新增两个Goal项目,你可以设置在网站上停留的时间和每个访客浏览的页面的阙值,现在每个profile可以设置最多20个Goal了。
    多个自定义变量:自定义变量提供给你更灵活的方式来收集某些特殊需要的分析数据。
    智能分析:可在发生重大变化时自动提醒你,可设置为每天、每周或每月。比如它会提醒你上周二来自YouTube的用户暴涨300%,或者来自维吉尼亚州的用户的跳出率对比2周前下跌70%等等。它只提供给你最重要的数据变化,节省你的时间让你快速了解网站的重大变化。

    2009-10-22
  • Webgame市场现状分析—市场、开发、政策、经营

    原先运营Web Game有以下两类:纯粹的游戏运营公司(研运一体化和纯运营2种)、用户平台型联合运营公司。暂且简称纯粹的游戏运营公司为“A”,平台型公司为“B”。此两类公司即是合作者,又是最大的潜在竞争者。两者合作的前提在于A不具备游戏用户拉新能力,B不具备游戏产品的生产制造能力。
    A的问题在于无法把握所投入的资金使用的效率,所带来的投入产出比。以及无法快速有效的将自身游戏产品覆盖到互联网的任何一个角落,常用方式“与专业游戏媒体建立合作发新闻,发账号,投广告。”、“CPA方式以单个用户成本2元左右价格向网站联盟去购买用户。”

    2009-10-22
  • 麦肯锡:CEO重振高管团队士气的行动指南

    当商业环境发生剧变时(正如去年那样),首席执行官需要能依赖其最优秀的领导人尽快适应这种变化。但是,如果连他们手下能力最强的高管似乎也难以适应新的“游戏规则”,首席执行官们又该做些什么呢?付出的代价——组织上的飘浮不定、错失良机、威胁难以消除——是如此巨大,以致于更换那些瘫痪无能的领导人成为一种极具诱惑力的解决办法。然而,正如通常的情形那样,如果这些高管拥有一些颇具价值的资产(如超凡出众且难以替代的市场知识、人脉关系和组织才干),走马换将就是一种错误的选择。

    2009-10-22
  • Gartner:18%的服务器负载运行在虚拟服务器上

    人们转向采用服务器虚拟化的速度有多快?根据Gartner的调查,2009年有18%的服务器工作负载是运行在虚拟化服务器上的,这个数字到明年将达到28%,到2012年将接近50%。
    虚拟化的应用将在中小企业板块有所增长,而在这个领域微软有一个很好地机会来形成自己的用户群。到2012年,VMware的市场份额预计将缩减到65%,但是虚拟化装机量将增加到5800万,增长近10倍。Gartner认为,到那时微软将占有27%的份额,Citrix占6%,Red Hat和其他厂商占1%。

    2009-10-22
  • EA《极品飞车》系列销量破1亿套 创27亿美元收入

    据国外媒体报道,美国电子游戏巨头EA公司今日宣布,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套。游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的赛车,已经驶过2790亿英里的虚拟路程。《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的收入。《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,在全球系列游戏销量中排名第四。 ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列,该游戏的总销量在2008年4月时就达到了1亿套。在《极品飞车》销量达到1亿套的这段时间里,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。

    2009-10-22
  • 九城及其高管因魔兽在美被诉 被指披露虚假信息

    美国股东劳伦斯·格拉泽(Lawrence Glaser)今天向位于曼哈顿的地方法院起诉了九城(Nasdaq:NCTY)及其多名高管,诉称被告披露的信息不完整,或披露虚假信息,导致股东高价买入该公司股票.

    2009-10-22
  • “偷”了好几个通宵 熬夜“偷菜”晕倒在上班路上

    编者按:今天你偷菜了么?

    在网络上虚拟种菜种瓜,一天不“偷菜”就憋得慌,后来发展成一项每日必须完成的任务。晚上调好闹钟,彻夜通宵上网去“偷菜”,最后,身体吃不消,上班路上居然昏倒了。昨天,记者从奉化市公安局岳林派出所获悉,网络“偷菜”爱好者孙先生在早上上班途中晕倒,被巡逻民警发现,送到了医院。

    2009-10-22
  • NPD北美9月电脑游戏销量《AION》夺冠

    根据市场研究公司 NPD 最新公布北美地区9月份电脑游戏零售销量数据显示,来自韩国 NCsoft 的幻想风格线上角色扮演游戏《AION》夺得第一名,其次为美商艺电的《模拟人生3》、Cryptic超级英雄风格线上游戏新作《Champions Online》。
    当初《AION》在北美地区上市前,光玩家预约的数量就突破50万套。游戏正式在北美上市后,从NPD的调查数据也显示出游戏受到玩家欢迎的程度。

    2009-10-21
  • 暴雪:大灾变将为魔兽终章 将引入新模式

    近日,德国著名游戏媒体Games.de对暴雪首席设计师Jeff Kaplan进行了一次专访,并就暴雪即将推出的资料片Cataclysm的最新消息进行探营。出乎所有人意料的是,Jeff Kaplan爆料称:Cataclysm将是暴雪为魔兽世界发布的最后一个资料片,Cataclysm之后,暴雪将采用全新的方式对游戏进行更新,“在设计理念上,这将是一次新的革命”,Jeff Kaplan说。
    众所周知,在Cataclysm中,艾泽拉斯世界将面临一次巨大的变革。这种变革将不仅仅是任务、环境和副本的变化,更重要的是,游戏的架构和扩展方式将被重新设计。“实际上,这是我们在讨论我们的下一代作品的过程中所获得的灵感,设计小组觉得把这个想法应用在WoW中将是非常酷的。”在Cataclysm的后期,玩家们将会逐渐感受到这种变化,在Cataclysm中,很多区域由于受到破坏而变得荒芜,而新的传奇也将从这里展开。“从某种意义上来说,这是动态镜像技术的一种延伸,我们希望这个世界不是一成不变,而是处在不断变化中,不断地带来新的挑战”每周的维护之后都将带来适量的新内容,玩家们的后台下载器也许将会比以前繁忙很多。

    2009-10-21