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NGI 伍晓峥“解读游戏植入式营销”
访谈对象:伍晓峥 Andy Wu 北京NGI 网游互动 副总经理
IGA:In-Game Advertising(游戏植入式广告)
洪涛:伍总,欢迎你加入我们这个游戏群,这也是本群第一次做游戏营销话题的采访,非常感谢你能跟大家做一个交流。
伍晓峥:能与产业链上各环节的同仁交互是我的荣幸
洪涛:您所在的NGI,主要从事游戏相关的哪方面的业务呢?
伍晓峥:我们是一家整合网络游戏媒体资源平台,为品牌提供整合传播、互动行销服务的机构,目前的业务主体是在IGA方面的合作 -
访游戏策划李翼飞:策划就是能掰
采访对象:李翼飞 游戏剧情策划 上海计凯斯软件有限公司
如何成为游戏策划?
游戏策划的分类和工作要求
策划的工作状态写真 -
游戏产品运营数据 统计计算公式
付费率=付费用户÷活跃用户x100
活跃率=登陆人次÷平均在线人数
ARPU值=收入÷付费用户
用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量 -
如何做好游戏产品的活动策划
最近的日子又是端午节又是六一节,各款网游里真是热闹非凡,线上线下活动纷踏而至。但诸位是否关心过这些活动是如何被推出的?如果你在Google上搜索”游戏活动策划人”这个关键词,便会得到26.5万个结果,其中很大部分便是各网游厂商招募活动策划人的消息。现在的网游越来越注重通过活动来吸引新用户,留住老客户,因而活动策划人也便成为这些厂商极想搜罗的人才。
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迪斯尼积极涉足游戏市场 正寻找收购对象
6月10日消息,美国迪斯尼公司(WaltDisney)正扩大电视游戏开发费用,意在亲自开发旗下电影的游戏,而不再假手其它公司。 迪斯尼是动画制作商Pixar的母公司。游戏部门主任GrahamHopper指出,迪斯尼今(2009)年增加游戏制作预算10%以上,并表示公司正增聘开发人员,且积极寻觅收购相关企业的机会。
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2020 bilibili游戏新品发布会正式开启 通往幻想世界的列车再次启程
11款新游发布,一场属于游戏创作者与玩家的发布会。
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剧本杀店主的“扫货618”
剧本杀
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首月流水2.45亿美元:老外解析《原神》产品设计
剖析《原神》成功的背后
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带队27年:暴雪创始人兼CEO迈克莫汉离职
暴雪创始人离职